|
|
EA aimerait Kane dans le secret ? Ils détestent donc toutes formes d'autorités puisqu'il y a pas l'add-on GDI et haïssent les étrangers puisqu'il n'y a pas l'add-on Scrin.
Je vois bien ce que j'ai écrit au bac : "Analysez le comportement d'Electronic Arts sur leurs add-ons et déduisez ce qu'il pense des autres"
|
|
|
|
|
|
@> Furax
Et encore un qui crois que le père noël n'existe plus, pourtant...Kane est en vie!
Wait & see.... Scrins be back
Edité le
10/05/2008 Ã 11:56
|
|
|
|
|
|
Nathyel t'aurais du faire la jaquette en anglais ça l'aurais encore plus fait !  et pour faire un fake parfais faillais carrément imprimer et faire la jaquette pour la boite de dvd  etc. etc.. avec le cd de music en plus ! ( merci pour le mix  ) |
|
|
|
|
|
Nathyel a fait la jaquette en anglais et en français. |
|
|
|
|
|
Je retiens essentiellement : "il n'y a pour le moment aucun" |
|
|
|
|
|
C'est surtout qu'un add on maintenant signifie qu'il faut avancer dans l'histoire (les flashbacks ca peut pas toujours servir de prétexte).
Je pense qu'EA Games a surtout envie de continuer le scénario autrement (Tiberium? CNC 4? un MMORPG CnC , ou même un JDR, etc... peu importe), et ne pas "tout lacher" maintenant |
|
|
|
|
|
Je vous l'avais dit que ce n'était pas dans leur habitude de sortir plus d'un add-on pour ce genre de jeu.
Il faut aussi prendre en compte le fait que le client n'apprécie pas forcément non plus de se fendre continuellement de 30 à 50 euros supplémentaires pour compléter un jeu qui lui a déjà coûté la bagatelle de 60 à 70 euros.
|
|
|
|
|
|
|
|
Si ce n'est pas un add-on, c'est un stand alone |
|
|
|
|
|
Dans les C&C Seul AR1 (l'un des meilleurs globalement parlant) en a eu 2 (voire 3 si on compte Mission Tesla qui n'est ni plus ni moins que la compile liftée des 2 premiers).
la grosse différence, c'est que les add-ons de C&C 1 et AR 1 rajoutaient surtout des missions pouvant être jouées dans n'importe quel ordre (+ les maps + de nouvelles unités dans MAD).
A partir de C&C 2, l'add-on servait surtout de prolongement de l'histoire initiale (et évidement de nouvelles unités et maps voire modes de jeu - Zero Hour par exemple).
De toutes façons faudrait déjà qu'ils corrigent le KW actuel et il faudra encore blindé de temps.
Heureusement que l'Euro 2008 et les exams permettront à certains de trouver des passes-temps de substitution....
|
|
|
|
|
|
N'empêche, vu la fin de KW (que j'ai fini ce matin  ), ça fait chier de pas savoir la suite.
C'est pas possible de faire une fin pareille pour un jeu ! |
|
|
|
|
|
Pas plus mal, comme ça.
Je pense qu'on aurais droit aurais eu droit à un bide.
Pour le scénario en tout cas.
J'éspère seulement qu'il y auras un minimum de support (patch,anti-triche sur le net ect..)
La je suis très séptique connaissant EA. |
|
|
|
|
|
Coasterwars > Ben depuis que Cc3 est sorti EA sont spécialiste pour les FINs bidon qui durent 30 sec.. :\ |
|
|
|
|
|
PgunMan ==> Bah en même temps, ça fait QUE depuis C&C3, donc deux jeux ; mais quand même, tout ça pour ça... |
|
|
|
|
|
La suite de l'histoire peut être racontée dans Tiberium... ou bien dans un éventuel C&C4... |
|
|
|
|
|
Coasterwars > oui mais si tu compare les cinématiques de cc3 et des anciennes cinématique il y a grosse dif quand même.. et red alerte 2 (ou c'étais EA/westwood) avais quand même pas mal de cinématique, bon bref la n'est pas le sujet.. |
|
|
|
|
|
ca serait dommage qu'il est pas un autre addonc sur C&C 3.. la table est mise pourtant.. Ils raconte l'histoire.. de Tiberium wars.. ils faurdait qu'ils continu jusqu'au bout :P |
|
|
|
|
|
Oui exact PgunMan, on voit la différence, c'est indéniable
Aaah la vidéo d'intro de RA2, ça me donne des frissons à chaque fois tellement c'est beau ; c'est quand même impressionnant un débarquement Soviet à New York |
|
|
|
|
|
|
|
Il me semble que Kane dit un truc du genre : "Cette tour va offrir à la confrérie un passage vers les étoiles"
Cay ca la divination ! |
|
|
|