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Astuce Générale #1 |
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Les Drones de Terreur portent bien leur nom, ces petites araignées mécaniques parcours les champs de bataille et s’infiltrent dans vos blindés pour les démonter pièces par pièces. Avec quelques techniques basiques de Micromanagement et les bonnes unités, vous devriez être capable de les contrer. Si vous espionnez, vous pourrez découvrir assez tôt la construction de Drones de Terreur et plusieurs possibilités s’offriront à vous pour faire échouer l’attaque de l’ennemi. Vous pouvez au choix les intercepter avant qu’ils n’entrent dans votre base, protéger vos collecteurs ou simplement réparer vos collecteurs une fois qu’un Drone a commencé son travail de démontage.
Interception anti-infanterie
Chaque armée dispose relativement tôt d’une unité anti-infanterie qui sera capable de faire face aux Drones de Terreur. Vous risquez de les voir apparaître très tôt dans le jeu, bien avant d’accéder au Tier 2. Ne vous inquiétez pas, vous n’aurez pas besoin de casser votre tirelire pour les éliminer, ils sont très vulnérables faces aux armes anti-infanterie, quelques tirs de l’une de ces armes suffira à les détruire. Voici les meilleures unités contre ces araignées :
Alliés
• Peacekeeper – Deux d’entre eux tueront un Drone en un tir
• Riptide ACV – Uniquement utile si vous comptez utiliser les Riptide
• Dauphin – Un seul coup suffit
Soviétiques
• Conscrit – La contre du pauvre
• Sickles – La contre idéale
Empire
• Collecteur – La capacité secondaire arrêtera le Drone si déclenchée suffisament tôt
• Guerrier Impérial – Efficace mais sans plus
• Mecha Tengu – Son utilization dépendra de votre BO, peut être un peu trop tard pour contrer
Capacités Secondaires
Les collecteurs on une capacité secondaire extrêmement efficace contre les Drones de Terreur. Celle des Soviétiques est la meilleure puisqu’elle empêche le Drone de pénétrer son blindage. Même si cette capacité interrompt la collecte de minerai, au moins vous ne perdez pas un collecteur.
Les Collecteurs Impériaux dégainent une mitrailleuse à courte portée qui viendra à bout des Drones de Terreurs. En revanche, si vous déclenchez sa capacité secondaire trop tard, elle ne suffira pas à détruire le drone. Faites attention au Rayon de Paralysie des Drones, celui-ci désactivera l’arme de votre Collecteur.
Réparer les Collecteurs
Pour sauver un Collecteur infecté par un Drone de Terreur, vous devez le mener vers votre Usine d’Armement (Alliés), Mecha Bay (Empire), ou la Grue (Soviétiques). Pour les Alliés comme pour l’Empire, il est important de placer l’Usine à proximité des Raffineries.
Yssan
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