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. : [V]os commentaires : . |
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À quant la sortie
Edité le
25/07/2009 Ã 15:51
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Bon sang de bon soir, mais quand il va enfin être finalisé, j'ai hâte moi ! |
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Wowww sa a l'air excellent, vivement qu'il sorte ce mod
Edité le
25/07/2009 Ã 16:42
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C'est c'est... c'est mieux que C&C 3 ! |
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C'est de loin bien mieux que les pseudo titans & wolverines de KW ! (ou même le VBT) ! J'ai hâte ! |
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Ha et revoir le tiberium dans sa vrai forme un vrai plaisir.
J'espère qu'il y aura une campagne avec des brefing écrit, harg |
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ah que ça fait du bien de voir ça =) ça c'est du Tibérium comme on les aime |
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Le tout dernier screen, on dirait celui d'une des vidéo d'action de TS, ou le gdi attaque une convoie de collecteur du NOD est fait exploser le pont.
Je me demande aussi, si ils ont sus crée les orages ionique avec le moteur sage, ils me manque niveau ambiance de jeu de puis C&C3, avec la carte radar qui se coupe, on avait vraiment l'impression d'etre coupé de tout |
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NOD> Harvest avec les murs de feu du GDI ou on doit sauver le frère de Mickael McNeil |
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Ca c'est du mod !
Bravo aux concepteurs |
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Il existe un mod similaire de rising sun = tiberium essence, même s'il est encore loin d'être aboutie , on peut y jouer les 2 campagnes de C&C3 avec les unités présentent dans ce mod , le MKII est là bien entendu.
mais là j'avoue être sur le cul si l'image avec les 3 aéroglisseur est la même que celle d'une video de début de la mission GDI ou il faut réactiver Hammerfest, car faire un mod avec d'autre unités c'est bien , mais faire un mod avec des unités et en plus réintégré les campagnes c'est énorme.
bravo les gars, Ã quand la version jouable ? |
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