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. : [N]ews du 12/10/2009 à 12:47 : .
 
9 Nouvelles images de la zone rouge

Après de trop nombreuses semaines de silence, EA nous revient avec un joli petit paquet d'image ingame qui, j'en suis sûr, en fera frémir de plaisir plus d'un. L'ambiance de désolation y est beaucoup mieux rendue que dans Tiberium Wars dont EA semble vouloir tourner la page.

Je pourrais en dire beaucoup plus mais je vous laisse savourer...

Coup de cœur perso pour le Crawler Support Noddie qui a vraiment la classe



Yssan


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. : [V]os commentaires : .
 
12/10/2009 à 13:07
    Lebelge

 
Ca semble (enfin) s'orienter dans le bon sens. Jaime bien l'ambiance qui se dégage des décors. Ca c'est Tiberium !
 
12/10/2009 à 13:09
    Lakaoum

 
Ah, quand même. On a failli attendre
Comme dit sur le forum, je trouve le retour du faucheur réussi. Le zoom est trop gros pour pouvoir apprécier le rendu, mais l'ambiance qui s'en dégage est bien meilleure. Cependant je touve les exosquelettes un peu trop gros par rapport aux tanks.
EA par pitié refaites moi un plus beau tank flamme, et repensez votre tank scorpion. Damned, vous pouvez faire mieux que ça. (D'ailleurs est ce que quelqu'un peut lancer un sujet à APOC la dessus?)
Edité le 12/10/2009 à 13:10
 
12/10/2009 à 13:42
    Furax

 
Ces images donnent plutôt envie oui, ça change de ce qu'on a pu voir jusqu'à maintenant.
 
12/10/2009 à 13:59
    Psychoyuri

 
C'est plutôt joli oui !
 
12/10/2009 à 14:03
    NOD

 
Les décors sont ok, on peut bien voir le soucis du détail, ce qui choque quand même quand on voit la différence avec les unités.

Par contre les unités du jeu, mais quel cubisme piouf, c'est même un retour en arrière par rapport aux images promotionnel du jeu.

Quand au look des unités de NOD, c'est trop sombre et couvert de néon rouge, c'est trop criard pour mon goût.
 
12/10/2009 à 15:22
    PgunMan

 
Zone rouge ? Ben didonc... Ils ont concentré leur jeu sur le gameplay mais niveau design c'est pas ca..
 
12/10/2009 à 15:46
    Sam93931

 
Il était temps qu'ils mettent l'Obelisk du Nod
J'avais hâte de voir de quoi il a l'air.
Mais je pense que celui de Cnc 3 était un peu mieux modélisé
 
12/10/2009 à 19:21
    War_angel_35

 
moi aussi je trouve le design des unités trop simpliste et géométrique.
si il améliore ce détail il sera très bien pour moi.

 
12/10/2009 à 20:30
    Valentone

 
c'est bien beau tout sa mais je m'interresse surtout au Gameplay!!!!
 
12/10/2009 à 23:23
    Gbxhdz

 
y'a bien des progrès !! Mais toujours pas de champs de tiberium qui font 3 écrans... OK c'est soi disant pour des motifs scénaristiques
 
13/10/2009 à 05:42
    Yssan

 
En même temps si ya plus de récolte mettre d'énormes champs de Tiberium ça ne fera que surcharger l'affichage... Moi je préfère sans.
 
13/10/2009 à 16:51
    Foril

 
Yssan> Je pense que gbxhdz veut dire qu'un décor en tibérium (plus ou moins gros) pourrait faire quelques heureux. Et non pas, des champs "récoltables".

Je vois une amélioration sur l'ambiance mais les unités me dégoûtent un peu... . Je n'ai jamais vu des unités pareilles en 3 dimensions.
Ils font quelque chose d'attirant avec l'ensemble décoratif mais j'ai l'impression qu'ils ne veulent pas faire un jeu 'super bien', j'ai l'impression qu'ils préfèrent rester dans le 'c'est bien mais pas trop' .

C'est dommage parce qu'ils sont capables de faire du bon voire très bon mais qu'ils en n'ont pas envie.
C'est l'impression qu'ils me donnent à part le fameux "je suis votre pi****" .
 
14/10/2009 à 22:05
    Fotorescent

 
zone rouge = zone infestée à mort de tiberium? ou zone infesté à mort par la mauvaise conception de EA?...
enfin ça donne une petite eclaircie sur le jeu.
 
15/10/2009 à 13:32
    Blackout

 
Des décors enfin, et pas le truc tout vide de CnC3 ? Ça semble sympa !
 
 


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