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. : [L]es solutions : .
 


Bloqué à la troisième mission? Non, ce n'est pas possible, l'ordinateur doit très certainement tricher... à moins que vous n'ayez pas porté votre attention sur LE point à voir pour sortir indemne d'une situation parraissant perdue d'avance.
Bref, les solutions d'un maximum de jeux ainsi que d'extensions se trouvent ici, et bien qu'étant encore incomplète, nous comptons sur vous pour nous avertir de toute erreur que vous pourriez trouver... et pourquoi pas apporter votre solution à celles manquantes!

 


. : [S]olution complète : .
 
    Forces_du_mal | Mission 3 - La Comté

Vous apparaissez au Nord-Est de la carte, avec le Roi Gorkil accompagné d'une horde de guerriers goblins et 2 autres d'archers goblins. Prenez les trésors juste en haut à gauche de votre position. Descendez pour affronter un petit groupe de Hobbits, puis d'autres dans le pâté de maisons et détruisez le 1er siège du pouvoir. Traversez le petit cours d'eau à gué pour atteindre le quartier de l'Est et accomplir votre 1er objectif de mission. Vous y recevez des renforts et de quoi construire une base.
Construisez donc une forteresse. (2e objectif) Développez-vous rapidement afin de parer les assauts de Dunedains ; faites surtout attention à leurs trébuchets pouvant mettre votre base à mal. Utilisez vos géants pour vous en défaire. Durant cette mission, il est conseillé d'épargner 10 points de pouvoir pour la mission suivante. Prenez la Ferme de Langoulet juste à gauche de votre base afin de gagner un revenu supplémentaire. Comme à l'accoutumée, achetez les améliorations disponibles et préparez un rush en vue du nettoyage de la Comté. En fait, les Dunedains ont déjà dû été envoyés à votre base, et donc tous éliminés par votre défense, accomplissant donc votre 4e objectif de mission automatiquement.
Détruisez l'auberge du Dragon Vert (1er objectif bonus) de l'autre côté du pont juste à gauche de votre base, puis le "Cul-de-Sac" (2e objectif bonus) et les 2 sièges du pouvoir dans les environs, tout en éliminant les Hobbits et les trébuchets restés en faction. Capturez le "Père Magotte" pour des ressources supplémentaires. Les Dunedains ne possédaient donc pas de base... Les Hobbits non plus, si ce n'est leurs habitations... C'est quoi cette blague ? Capturez le phare au sud-ouest et détruisez le dernier siège du pouvoir. (3e objectif accompli)
Surprise ! Des forces de l'Isengard dirigées par Grima Langue de Serpent débarquent, et établissent une grosse base au Sud-Ouest. Voilà donc le véritable ennemi de cette mission ! Rasez-le selon les manières habituelles. En fait, il suffit de tuer le héros Langue de Serpent pour remporter la victoire.


 


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