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Ca ressemble de plus en plus à une suite à C&C 95 qu'a Soleil de Tiberium je trouve. |
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Moi ca me gêne pas, j'ai encore plus adoré c&c95 que tiberian sun (mis à part les graphismes, évidemment... ^^) |
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cool,,,,ça me laisse le temps
de monter tranquil mon futur PC
pour celà .
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Bien vu l'idée de l'IA enfin maitenant faut voir se que ça donne |
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"It´s the year 2047. From an unknown location a nuclear missile is fired at the high-tech GDI spacebase Philadelphia. Millions of people witness an enormous flash and see Philadelphia going down. Kane and his Brotherhood of NOD laugh at the sight"
Méchant NOD ! |
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HA!HA!HA!
vive le NOD |
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Sa va alors c'est qu'il vas etre trop beau as voir le jeu et que graphiquement il sera bien.
Mais faudra t'il une bonne carte graphique
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jios> Je revois l'avis de Jios - méchants nodies  Sauf si Solomon était dedans |
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montacot> Non, une carte graphique d'il y a 5 ans fonctionnera très bien avec.... 
Bien sûr qu'il faudra une bonne carte graphique. |
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X-Man > A mon avis c'est pas par hasard si jamais ça ressemble plus a C&C 95 qu'a SdT , perso , sur SdT j'ai réussi a jouer seulement a la premiére mission pendant 5 minutes , ensuite j'ai tout arrété et j'ai revendu le jeu tellement je le trouvait laid et lent !
Et encore ... ils ont commencé a concevoir le jeu avec un moteur graph et ils ont fini avec un autre , le Voxel , parceque le premier moteur était dépassé ... j'immagine même pas a quoi cette horreur devait ressembler vu la tronche de la version finale en voxel !
Vive C&C , Vive C&C95 , et VIVE C&C 3 !
Edité le
29/04/2006 Ã 10:41
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Semcatala> Le premier "moteur graphique" utilisé pour Soleil de Tiberium était le même que celui de C&C/AR1. Donc voilà à quoi ça ressemblait. 
Sinon, au premier coup d'oeil sur le jeu je l'ai aussi trouvé plutôt moche, mais en s'accrochant 1-2H, on fini par s'y faire, et la campagne est vraiment passionnante ensuite. |
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moi soleil de tibérium j'y aie jamais joué je trouve le jeu moche et de toutes façont je ne pense pas pouvoir jouer au 3
a moin de racheter un nouveau pc |
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Edité le
29/04/2006 Ã 14:30
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De plus, l'ambiance de TS est la meilleure de tous les opus. (Alerte Rouge 1 recevant la palme de la diversité des missions).
Mais franchement, moi il me semblait, vu la tronche du monde de TS, que c'était déjà la fin du monde (luminosité jaune, orages ioniques, veines et tibérium envahissants...)
Alors que là on retrouve des green zones, qui n'existaient pas à l'heure de TS où tout était soit sablonneux, soit glacial. Donc oui, ca ressemble à une suite de C&C 1 !
Edité le
29/04/2006 Ã 14:46
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Moi tiberium j'ai pas amer du tout j'i est jouer vite fait et j'ai passer as un autre jeu parce que je le trouver pas comme les autre c&c d'avent.
Les uniter et les batiment ete d'un autre monde par raport as c&c ou allert rouge. |
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Hum pour info le c&c d'avant c'est un tiberium.. le tout premier
Edité le
29/04/2006 Ã 18:47
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Excellente initiative celle de différents type d'ia |
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En effet, une IA plus "personelle" ou personalisable, est profitable
Et ça s'est encore jamais vu |
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Ils travaillent à mettre au point plusieurs types d'IA pour pemettre aux joueurs de s'entrainer suivant plusieurs critères: résistance aux rushs, partie longue, etc...
bien pour ceux qui jouent Vs IA .. très bien
mais c ame concerne pas |
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Hé ! sur le logo officiel (http://www.ea.com/official/cc/cc3/us/index.jsp) il n'y a pas le '&' de "Command & Conquer", à la place il y a un '+' !
Donc ca devient "Command + Conquer".
Je ne suis pas un génie mais il me semble que dans l'algèbre de bool, le "ET" devient '.', et non '+' qui signifie "OU".
Donc il faudrait prononcer "Command OU Conquer" ?
Booouuuuhhh !
Edité le
30/04/2006 Ã 08:50
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CyberDenix> En effet, le logo a maintenant un "+" à la place du "&", comme on peu le voir dès le premier jour de l'annonce sur TOW d'ailleurs. 
En algèbre de bool, oui, "+" veut dire "OU", mais m'est avis que ça n'a tout simplement aucun rapport, et que "+" en algèbre classique veut dire... "plus" ou "et", tout simplement. |
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Je confirme pour moi TS et l un des meilleurs, autant niveau ambiance que la campagne qui est vraiment prenante!
Par contre j ai bien peur que ce C&C ne sera pas la suite de TS, déja vu la tronche du mammouth sur chenilles, ou est le bon vieux MKII meme si il n était qu'un prototype.
En ce qui concerne l IA je toruve cceci excellent!
ensuite pour revenir sur TS ce qui le trouvait pourri, ba moi je trouve que a l époque j était fan et je le trouvait superbe! et que j ai très vite accroché ( compter des centaines d heures d escarmouche )
enfin bon plus qu un souhait ...
Que C&C3 soit la vrai suite de TS, mais c est pas gagné |
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