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et la citadelle ? elle sera enfin resistante à 3 bataillons nains ?
moi ce que je veu c'est que les nains soient soit plus lents soit moin resistants, et la caserne naine aussi resistante que la citadelle c'est un peu abusé ...
sinon oui ca sera a mon avis un tres gros patch |
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Franchement ce patch je lui fais pas trop confiance.
Si il est comme le patch 1.03 de bfme 1, il va plus désiquilibrer qu'autre chose.
M'enfin ce n'est que mon avis |
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Yes, les rangers sont enfin rééquilibrés !!! C'est la meilleure du mois |
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Je pense qu'un BFME équilibré et maniable, on ne l'aura jamais.
Si je devais faire la liste de tout ce qui me frustre dans ce jeu, j'aurais pas fini et c'est d'ailleurs pour ça que j'ai arrêté les games "conventionelles".
Heure H n'est peut être pas équilibré comme il devrait et vieux de 3 ans mais au moins lui a cet aspect "stratégique/tactique" que les BFME n'ont pas.
Après je ne préfère pas m'attarder sur l'online (code réseau + gamespy) et World Builder qui je l'espère sera, pour C&C 3, en version finale et supporté par EA (après plus de 3 ans de Beta il serait peut être temps, non ?).. |
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Ironside> Je ne pense pas que World Builder soit supporté par EA un jour malheureusement.
Ca ne les empêche pas de corriger de temps en temps des bugs dessus, mais le fait de laisser "beta" les protège en quelque sorte contre les problèmes qu'on pourrait avoir avec (problèmes que je n'ai jamais eu d'ailleurs). |
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ce patch sera important a mon gout,
la difference tactique d un CnC et Bfme c est les armes !
CnC = Tirer de loin = tuer les unitées avant les batiments
Bfme = Carnage sur batiments avant unitées pour déstabiliser l autre ... et c est lourd . . . |
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cool pour les guerriers de la lorien..encore hier 2 bataillon de guerriers de la lorien contre 1 bat. de lanceurs de haches, un bataillon se fait laminer permettant au deuxième d'arriver au corps à corps avec une vie full ..il se fait aussi laminer.
Pour les rôdeurs le nerf me semble un peu fort |
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je l'attends avec impatience ! j'éspére seulement que ça va être un bon patch.
Edité le
26/06/2006 Ã 07:09
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Wait&see
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+> Syphrid "cool pour les guerriers de la lorien..encore hier 2 bataillon de guerriers de la lorien contre 1 bat. de lanceurs de haches, un bataillon se fait laminer permettant au deuxième d'arriver au corps à corps avec une vie full ..il se fait aussi laminer"
D'un autre coté, les elfs avec leurs arc uppé sont increuvables... c'est un peu logique aussi, un nain avec une hache est plus fort qu'un elf avec une dague mais moins qu'un elf avec un arc...
Si toutes les unités sont de force egale.. reste plus que des skins différentes
Edité le
27/06/2006 Ã 20:46
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C'est dans ce patch qu'il y aura les modifications pour les héros personalisés
A part ça, ce patch semble très bien |
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@elgratin ... non des unités d'artillerie légère plus puissantes au corps à corps que des soldats ce n'est pas normal à mon gout. Comme si les archers elfes devaient battre des ouroukais ou même des gardiens parce qu'ils sont soit disant les meilleurs achers du jeu
Quand aux archers upgradés elfes .... le temps de les sortir, le nain a 4 chariots et a surtout largmeent le temps de te battre. |
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