|
|
|
|
Mdr, bientot il nous restera plus qu'une pti espace digne de la mini-carte si ça continue avec ces fenetres de partout ^^
J'espere juste que les commandes de deplacements serton toujours accessibles avec leurs racourci, parce que le temps de cliquer sur l'icône "forcer le tir" l'unité ennemies s'est déja cassée... |
|
|
|
|
|
bon.... des chose a dire. il y en as!!
-d'abort,c'est un melange de toutes les barres que l'on connait dans les C&C:
-en 19 et 9 sa nous rappele red alert 2
-pour les pouvoirs,en 17,18,14,21, sa c'est generals.
-barre d'energie,mini map et tout le tralala sa on connait et c'est normal pour l'emplacement dans un C&C.
-en 3.. BEN SA sa manquais dans red alert 2 et generals!!
ca c'est bien.
puis il y a les truques nouveaux!! comme la fiche tech de l'unitée selectionnée et sa ouiiiiiiiiiiii!!!
je suis un peut decu par contre pour les barres de recrutements/construction.. j'aime les barre a la tiberian sun/down ou red alert!! mais bon je vais m'y faire.(sa fait un peut "age of empire")
Edité le
16/10/2006 Ã 18:39
|
|
|
|
|
|
Ben franchement ça ma vraiment l'air bien je m'attendai pas à ça. |
|
|
|
|
|
Salut à tous,
Moi j'espére qu'on aura le droit a une interface personalisable comme bon nous semble.
Comme Guild Wars, on mets ce qu'on veut ou on veut, ça c'est la classe je trouve.
Bye et à pouce. |
|
|
|
|
|
Mouai pas mal , ca à l'air sympa!!!
Effectivement la personnalisation serait un plus, mais bon...
La mini carte a un design hyper futuriste, je trouve !!!remarque, c'est normal ^^ A+ TiFlOo. |
|
|
|
|
|
je trouve charger un peu .
le bouton 3 est tres interessant avant il fallait vendre un batiment pour retrouver de l energie.
Edité le
16/10/2006 Ã 20:10
|
|
|
|
|
|
guyledur> Deja present dans soleil de tiberium |
|
|
|
|
|
C'est pas mal du tout.
Curieux de voir les couleurs (interface)du nod.....et des aliens
Edité le
16/10/2006 Ã 20:50
|
|
|
|
|
|
Conernant la personnalisation de l'interface, la réponse est non.
Maintenant, certaines parties de l'interface disparaissent automatiquement, comme la partie avec les "stats" de l'unité sélectionnée par exemple. |
|
|
|
|
|
ah ouf. sa fait sa de moin si on veux jouer en panoramique. mais avec toutes ces specialités donnée aux unités ben sa promet des operations commandos tres developée!!
bien quoi.. |
|
|
|
|
|
|
|
Si on choisi une résolution plus grande est-ce que l’interface grossit aussi ? Ou bien ont va pourvoir avoir la vu dégagé ? Et aussi va t'il rester opaque ou bien va t'on pouvoir choisir la transparence ?  Je suis content de retrouver l'icônes de réparation ! Sa manquait a général .... |
|
|
|
|
|
interessant |
|
|
|
|
|
Je me demande si le Juggernaut est une artillerie ou un char à portée étendue. Regardez bien les nouvelles images... cela me surprend un peu, mais ils ont l'air cool ! Est-ce que l'on a vu tout les vehicules du GDI ??
Un désintégrateur nouvelle mouture serait pas mal !
L'interface est vraiment bien pensée ! Cela promet du bon !!!
Edité le
17/10/2006 Ã 09:57
|
|
|
|
|
|
of on pourra surment mettre la mini carte en replie a droite comme sur red alert mais sinon sa allere pas mal non ?*
ou alor il nous reste a acheter un ecran 30 pource ou 24 lol |
|
|
|
|
|
Ca à l'air pas mal tout ca, c'est bien de retrouver la fonction de désactivation des batiments |
|
|
|
|
|
perso, en voyant les vidéos de Leipzig, on pouvait déjà se faire une idée... mais j'aime bien.
retour de la coupure de courant, de la barre de construction façon C&C old school... non moi je suis plutôt satisfait |
|
|
|
|
|
Voilà du concret !
Bon je suis partagé, d'une part la barre de taches est super complète ... Les commandes de la touche 8 ca c'est une bonne idée et ca permettra d'utiliser au mieux ses unités
Mais bon ca me parait surchargé, et l'écran de jeu un peu étriqué, il y aura peut être une possibilité de rabattre une partie de tous ces tableaux et autres barres de tâches...
La map en haut a gauche, ca c'est certain ca va me faire chier au début ca brouille la vue je trouve ...
Bref, nous verrons, ce jeu avance de fort belle manière et il devient de plus en plus urgent que je me rachète une machine ! |
|
|
|
|
|
trop top l'interface.
n'ayant joué qu'a alerte rouge 1, 2 generals et son extension, je toruve que le bouton pour l'énergie est le bienvenue, surtout quand on se fait attaquer et qu'on as plus d'énergie ^^ |
|
|
|
|
|
Lebelge> La carte en haut à gauche ne devrait pas trop te gêner vu qu'il n'y en a une seulement à droite.
(Non, je ne cherche pas la merde...  ) |
|
|
|
|
|
Perso j'aime bien  , on a réussi à se faire à celle de Generals alors pourquoi pas celle-ci ? |
|
|
|
|
|
Très réussi d'un point de vue esthétique mais je rejoins un peu Lebelge et son cornet de frites (oups  ), ca me parait un peu trop envahissante comme interface.
Il suffirait que l'on puisse enlever certains elements ou en diminuer la taille et ca sera parfait
Enfin ce qui me fait vraiment rêver sur cette image, c'est bien ce qu'il y a derriere l'interface. Sans deconner, ils sont sublimes ces batiments
Edité le
17/10/2006 Ã 18:38
|
|
|
|
|
|
super ! de quoi potasser en attendant la sortie du jeu (et l'achat d'un ordi plus puissant lol) |
|
|
|
|
|
Ont m'avait dit que les ET se pointeraient en fin de semaine, est-ce seulement qu'une rumeur ? |
|
|
|
|
|
aucunes idées. j'etais meme pas au courant. |
|
|
|
|
|
Interface un peu encombrante mais très
jolie,,,,
|
|
|
|
|
|
interface bien complète, mais il est vrai un peu encombrante: on ne peut pas avoir le beurre l'argent du beurre (et la crémière  ) |
|
|
|
|
|
Simpa l'interface, mais sa serait mieux que ils reduisent les feneîtres des Ultimates et que ils reduisent la minimap |
|
|
|
|
|
super cool
vive le retour au source (les centrale electrique ne vous rappelle pas CC1 |
|
|
|