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. : [N]ews du 20/01/2007 à 13:31 : . |
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Nouvelle Avalanche de Nouvelles... |
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Une Nouvelle avalanche d'infos vient compléter cette semaine déjà très chargée en nouvelle sur CnC3 Tiberium Wars.
Sortie Xbox360 :
Comme on commençait à s'en douter, EA France a confirmé que la sortie Xbox360 serait bien décalée par rapport à la sortie PC. Ils n'ont pas encore été capable de donner une date exacte de sortie mais tout laisse à penser que ça sera dans les deux mois qui suivent la sortie PC.
"Pour la date de sortie du jeu sur Xbox 360, elle n’est pas encore connue. Mais ce devrait être plusieurs semaines après la sortie PC. Reste à confirmer." |
Produits dérivés :
Certains fans ont exprimé leur jalousie à EALAPredator concernant les beaux tshirts Nod et GDI distribués au Community Summit. Et à la grande surprise générale, EALAPredator a annoncé qu'EA Store devrait prochainement "normalement" vendre des produits dérivés Command and Conquer et qu'ils devraient être disponible pour les acheteurs internationaux. Par ailleurs il devrait y avoir des concours pour en gagner avec le nouveau site officiel qui sortira en février.
"We are planning something in the way of a CnC store, not confirmed yet, but lets just say, its very well on its way. You just might get that chance to purchase a Nod shirt.
I will also be doing some upcoming contests and giveaways for these priceless items...I have some goodies left over.
The GDI shirt is the best :o)
-Predator
and who said i favored GDI?!
Look for a relaunch of our official site in February with a lot more than you would expect, maybe even this..." |
"Shipping outside the USA sounds very logical, i'll confirm on that one, i'd be pretty dissappointed to if we didn't!" |
Multi-Joueurs :
EALAPredator rapelle une nouvelle fois que toute l'équipe de CnC3 est particulièrement attentive au multijoueurs. D'abord à propos des déconnections, elles seront comptées comme défaite (pas comme dans Generals ou Heure H où cela avait été "mal implanté") :
"For the record, in BFME 2, a disconnect counts as a loss, nough said. We do care and thats how it will be in CnC 3.
Unfortunately, this was not implemented correctly in Generals, Zero Hour, etc.
In CnC 3, a disconnect will equal a loss, trust me when I say, this is HUGELY important to us and competitive gaming for sure." |
Puis sur le débat CnC face à Warcraft et son serveur battle.net, il a confirmé l'intention de l'équipe d'essayer de faire aussi bien :
"Does anyone know specifically how the multiplayer in CnC3 will work? Will it have a sort of battle.net like server where you could simply specify what game type you would like to play and search for an opponent?
YES it will
Will it have clan support like Battle.net?
Yes we will, in a very big way
I respect Battle.net as much as I respect the best online gaming services, they got it right and nobody has done it better yet. We have a very strong multiplayer plan in place, especially with our broadcast system that we hope will bring a new level of competitive gaming to the RTS genre.
We will have plenty of feature articles on this coming up in the very near future, so stay tuned.
Yes, we are absolutely planning on delivering a kick-*** multiplayer service for you.
If there is one game that can give Starcraft and Wacraft a run for its money, you can bet its CnC!!!!
-Predator
p.s. - 25 million copies later, hehe" |
Depuis le Community Summit :
EALAPredator a donné par ailleurs les changements qui ont été fait depuis le community summit, en particulier depuis le passage de 15 joueurs pro à EALA :
"Since the community summit we have:
-fixed thousands of bugs
-balanced the game with over 15 pro-gamers from the hardcore community, the game is now easily in balance shape for ship and still being polished. I'm telling you, the game is very well balanced, a lot of the issues you hear in reports are unapparent now.
-the AI is the best AI this team has ever developed and then some, the Brutal AI will give you an extremely good match. We had a lot of work to do on AI in early December and have come a long ways since. You'd be amazed how much a game can change in a month, a week, a day!
So while all this declassified information may be perceived as "ugly" and no doubt I don't blame you, take it with a huge grain of salt because that was over a month ago and the game has come a HUGE long ways in balance, AI, stability, etc." |
Gamespy et CnC3 :
Enfin pour finir cette vague d'infos, EALAPredator a voulu clarifier un point, l'essantiel des problèmes rencontrés dans le passé et souvent imputés par les fans au service multi de Gamespy étaient en réalité dûs aux services techniques d'EA. Ils ont corrigé le tir. Gamespy est donc selon lui un partenaire sérieux et il est sûr que les matchs en broadcast vont donner une nouvelle ambiance à CnC.
"And one last note, with regards to our partnership with Gamespy, I will defend them to the last breath. A lot of technical errors in our multiplayer in the past have been unfairly attributed to Gamespy when it should have been our own technical service, because that is where a lot of issues stemmed from.
We have something extremely unique and awesome in RTS as A Sport match broadcast system that we are developing with Gamespy and are strengthening our committment to post launch support. We anticipate this game will drive a new competitive atmosphere in the RTS genre with the CnC crowd and other RTS audiences and we don't plan to just go quiet after launch...quite the contrary." |
tchutch
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. : [V]os commentaires : . |
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Les décos comme Défaite, c'est bon ça |
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C'est sur que c'est bien mieu que dans HH mais le mieu ca serait de pas les compter mais d'envoyer automatiquement un rapport d'erreur pour déterminer si y'a eu des triches ou pas. |
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EAPredator > I respect Battle.net as much as I respect the best online gaming services, they got it right and nobody has done it better yet. We have a very strong multiplayer plan in place, especially with our broadcast system that we hope will bring a new level of competitive gaming to the RTS genre.
Parle moi de ça un compétiteur qui raconnait le bon travail de son adversaire ! Je commence à l'aimer Predator !
Très bonne nouvelles ! Bravo Tchutch !
Edité le
20/01/2007 Ã 17:14
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Bill Destroy>> Bien dit!
Gael>>Parfaitement d'accord! Mais difficile de déterminer si triche ou pas :S |
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ess_e_ntiel |
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as comme dans Generals ou Heure H où cela avait été "mal implanté"
on dit "implémenté" en Français je crois. |
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