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J'ai remarqué un léger bug dans le jeu, c'est pas génant mais bon: Quand on réparre un batiment, et que celui-ci a fini d'être réparé, la "clef de réparation" reste sur le batiment...
Donc d'un côté c'est bien, on se fait attaquer, le batiment est déjà en réparation, mais bon je ne pense pas que ce soit normal... |
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j'avais remarqué ce même bug chez moi aussi, mais des fois quand la clef reste, le bâtiment ne se répare plus, ou alors c'est que je n'avais plus de $ |
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ça me le fait aussi...
mais à part ça j'ai aucun souci |
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J'ai mes grenadier, ils ne m'ecoutent plus ils se tirent les grenades a la tronches j'usqu'a ce qu'il n'en reste qu'un ! c'est un bug ça ?
du coup je n'en fait plus ... |
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le plus gros problême que j'ai eu c'est que quand mes unités sont en mode " attaque a vue " , elles n'écoutent plus rien et se jettent comme des psychopathes sur tout ce qui bouge.
Le pire c'est le commando GDI , quand il est attaqué il se met a ramper comme un con au lieu de courir se mettre a l'abri comme je lui dit , juste histoire d'être sur de se faire tuer.
Et si jamais il est a proximité de batiments ennemis , ne comptez pas reprendre contrôle du bonhome avant qu'il n'ai fait exploser TOUS les batiments ennemis , tant qu'il y en a encore debout , i les fait péter.
LE seul moyen que j'ai trouvé pour le calmer , c'est de le faire passer en un mode différent , genre " HALTE ". |
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Bah moi un léger ralentissement du pc quand la bombe nucléaire des nod arrive sur ma base (ou celle de l'ennemi), c'est beau, mais c'est très gourmand^^ |
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Alors c'est parti
les drones de réparations qui tourne autour des batiments sont indestructibles.
les flammeurs du nod crame vos unité en garnison avant même que leur flamme est atteint le batiment... (inverse des grenadiers GDI).
problème comme tout le monde avec le commando "fou"
et une dernière question est ce qu'en fonction de la densité de tiberium "zone bleue,jaune,rouge,etc..." les fantassins auront comme sur je ne sais plus quel sreen une modif su leurs armures ptit détail sympa qui m'a beaucoup plu merci
Edité le
28/02/2007 Ã 22:33
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Moi j'ai remarqué que l'on peux "spammer" les mines du NOD ! Exemple : Je l'ai prend je clique, je l'ai reprend (elle ne se recharge pas, elle sont à l'infini  et gratuite !  )Donc je peux couvrir la carte de mine en 3 minutes(Si on ne compte pas l'incroyable lag !  Aussi la plus part du temps, l'avatar de guerre du Nod ou le Juggernault "s'écrase" littéralement à terre, style en une frame !
Edité le
28/02/2007 Ã 22:35
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Y'a juste que c'est pas ici qu'il faut donner vos crashs mais sur le forum officiels. Et de plus, on ne parle pas de bugs mais de crashs du jeu. |
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Et c'est normal que les especes de planeur hommes NOD soient à moitié invincible^^
Non mais il résiste à mes canon anti-aérien plus de 5 minutes ces bougres, ca doit être leur camouflage qui est performant...
Après en petit bug qui gène des fois, les balles qui passe à travers les immeubles, assez drôle quoi... |
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Désolé pour le doublon : J'ai une Winfast A6600 GT TDH et la video du début de désynchronise de plus en plus vers la fin ! Exemple : Vous entendez : What the hell is going on sur le logo de C&C 3 !
nicoleboss> Ça me rapelle le char gattling de General qui pouvait tirer au travewrs des immeubles !
Furax> Oups d'accord, mais est-ce qu'ils prennent les rapports de bugs ?
Edité le
28/02/2007 Ã 22:41
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Problème avec les réparations en effet, ça semble être le cas chez pas mal de monde la clé qui bugge (figée à l'écran) une fois les réparations terminées...
Quelques véhicules se transpersent (fantômes) de temps en temps mais ça, c'est le cas de pas mal de jeux...
Sinon je kiffe cette démo comme un fou
Edité le
28/02/2007 Ã 22:43
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pour la clef de reparation qui soit disent bug c'est pas un bug!!!
si vous voyez la claf de reparation sur le batiment meme apres avoir ete reparé c'est normal, c'est que le batiment est en auto reparation en cas d'attaque, ideal pour eviter de recliquer et perdre du temp a le selectionner quand vous etes a l'autre bout de la map ,)
Sinon le probleme que j'ai c'est je ne c'est pas si demin je prend des moufles ou des mitaines a cause du froid ,
Edité le
28/02/2007 Ã 23:33
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Problème d'ordre graphique !
Le reacteur additionel des central du GDI a un BUG, l'helice ne tourne pas .... ca fait très tache dans le jeu ! |
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BlackOut> Et pourtant ... elle tourne ...!
As tu bien réglé toutes tes options a fond ? Chez moi elles tournent trés bien ! |
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Bonjour a tous,
Question, sur mon ordi j'ai deux écrans (bureau étendu)... sur mon écran principal je peux jouer. Mais... j'ai un problème avec les déplacements avec la souris.
Si je déplace le curseur de souris vers la droite, arriver au bord de l'écran la carte ne se déplace pas, le curseur sort du jeu pour aller dans l'écran secondaire  Je dois utiliser les flèches sur le clavier pour le déplacement sur la carte. Ce qui n'est pas pratique, ni rapide.
Vous avez une idée si il y a quelque chose a faire
A part débrancher l'écran avant de démarrer l'ordi ?
Merci
Hicks90
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j'ai les 3 premières défenses du NOD que
je ne peux pas disposer sur le terrain.
Malgré que je sois dans la bonne zone pour construire..
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On vous demande de rapporter vos problèmes (erreurs, crash, etc..) avec la demo pas les bugs/déséquilibres qui s'y trouvent.. pourtant clair non ?
Et merci de le faire sur le forum officiel. Maintenant c'est vous qui voyez hein, jeu le plus stable possible à sa sortie ou.. |
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moi c la desynchro-audio faut vraiment que je change ma carte graphique
(nvidia 5200 elle vielle non ^^) |
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Gear: C'est normal, les défenses du NOD se disposent par 3, avec un "bâtiment" central (je sais pas comment ça s'appelle).
Donc tu places d'abord le bâtiment, ensuite tu places la première, la seconde puis la troisième tourelle, et tu verras ça marche.
Et lorsqu'une des trois tourelles se fait détruire, elle est reconstruite gratuitement au bout d'un petit temps. Par contre si on détruit le bâtiment central, les tourelles sont automatiquement détruites aussi. |
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Moi aussi j'ai le bug de la désynchronisation sur la vidéo de présentation (6600GT, 1Go de ram, Athon 64 3000+).
Et dans le jeu je trouve que les avions du NOD (les bombardiers) sont vraiment terribles mais vraiment trop dur à détruire, camouflés, on leur tire 10 missiles et ils ne sont toujours pas morts, tant mieux c'était les miens mais quand même. |
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Kotor: oui mais à côté de ça y a aussi des points où le GDI est avantagé, tels que l'infanterie de par exemple. |
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Semcatala> Ca na pasd de rapport avec le graphisme tu a l(impression qu'elles tournent mais elles vibrent en quelque sorte , en zoomant ca se vois tres bien ! |
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Merci Progs pour l'info défenses NOD !
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Ironside> En fait on reporte les bugs qu'on voit en espérant que ca serve à quelque chose, car on ne peut pas le faire sur le forum officiel qui si j'ai bien compris, ne prends en compte que les crashs du jeu... |
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Psychoyuri> Dans ce cas, ouvrez un topic sur le forum |
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mon pc bug quand y a lus de 40 unites sur le terrain mais sinon ca reste bien |
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>Les drones de réparations qui tourne autour des batiments sont indestructibles.
C'est volontaire je pense ...
Beaucoup de ce que vous croiez bug ne l'est pas, c'est un jeu nouveau hein donc on découvre.
Après pour les ralentissement c'est plutôt de votre côté qu'il faut voir ... |
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Ironside> Pas bête, je vais voir si c'est pas déjà fait...
RayKiller> J'arrive à les détruire ou à les perdre... donc je ne pense pas que ce soit voulu...
EDIT: J'ajoute que je ne suis pas invicible en anglais... ca risque d'être drôle!
Edité le
01/03/2007 Ã 23:41
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Bon, connaissez vous le Mamouth indestructible, facile, un Mamouth de 3eme grade avec amélioration complete résiste a un Missile nucléaire..... donc je vois déja un groupe de 3-4 Mamouths détruire une base surdéfendu XD |
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Psychoyuri> Ha ok j'ai pas trop fait gaffe mais selon son message on aurait pensé. |
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Blackraptors01> Ça c'est mon style de Tank Mammouth !  Par contre, je dois dire que je m'attendais à un Juggernaulth plus puissant que le tank Mammouth, mais c'est sûr, c'est une artillerie ! Donc le tank Mammouth reste l'arme ultime du GDI !
Edité le
02/03/2007 Ã 18:41
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Je ne peut pas rester plus de 10 secondes dans une partie, le jeu quitte, probleme de gamedata.dat... avez vous le même probleme ou des idées poru le résoudre ? |
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