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Quel suivit ! pourvu que cela continue, et j'en suis persuadé .
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Mieux vaut trop que pas assez |
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pourvu que sa me corrige u nbug quand je clique sur autogame en 2vs2 le jeu crash sur internet ... |
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tant que ça gache pas le jeu !!!!
sinon, c'est vrai que pour le lancement, ya un gros suivi de EALA, serais-ce une opération séduction ?
M'en fous, moi je suis deja séduis !!!! |
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Ca fait plaisir^^
Par contre, y a t-il des nouvelles concernant les outils pour modder ? |
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CrazyMan> C'est la moindre des choses, maintenant je suis très déçus qu'ils nous sortent un jeu pas terminé, pas équilibré car la j'ai l'impression qu'on fait office de beta testeurs. De plus le net code a à peine évolué depuis Generals donc pour un jeu qui ce veut jouable aux WCG, ça fait vraiment tache.
En bref je suis très déçu par la partie technique du soft et son équilibrage et je pousse mon "Coup de Gueulle" |
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Une minorité ?
Et bah putin on à le sens de la modération chez EA
D'ailleurs je suis certain que si ça touchait vraiment une minaurité(...) ils s'en occuperaient pas aussi vite, suffit de se connecter sur le chat de ts pour voir ce qu'il en est réélement. |
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PERFIDATOR> Même si le jeu était vendu en étant équilibré , il y aura toujours des mécontents , car ces gens ont un besoin viscéral de gueuller , ils sont comme ça !
Si tout était parfait ils gueulleraient encore parceque la couleur des unités leur plait pas , parceque les animations des unités en restant immobiles ne sont pas assez vériées , oun parcequ'ils auraient voulu une 4eme faction , et si EA en rajoute une 4eme , alors ils gueulleraient en disant que dans generals il y en avaient bien plus , etc etc ...
En tout cas on voit que EA a mis le paquet , et on ne peut que s'en réjouir , sur NWN2 , ça fait depuis début novembre que le jeu est sorti , et on n'a eu que 4 patchs alors que pleins de problêmes restent a régler ... !
3 patchs en 3 jours , c'est le paradis ... !
Edité le
31/03/2007 Ã 11:05
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 ils vont faire un patch par jour ^^ |
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J'attend toujours un jeu stable pour investir,,,,
dans quelques jours,semaines,mois,,,qui sait ?
(Ils me semblent qu'ils avaient joués entre eux avant de sortir le jeu,,,,n'avaient-ils pas vus tous ces soucis de gameplay ?)
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En réfléchissant 5 minutes, on se doute bien que c'est pas en testant un jeu avec 100 personnes qu'on découvre les bugs. Forcément, une fois que le jeu passe entre les mains de dizaines de milliers, ca donne une impression de jeu non fini ....
Un bug c'est pas juste une ligne de code mal orthographiée .... ca peut demander de refaire tout une partie du jeu si on veut vraiment le régler.
De toute façon si les patchs sortent lentement ca rale car il manque de patchs, et si ils sortent vite ca rale aussi. L'erreur est elle du côté de chez Ea games? |
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Effectivement, Ã la fin de la semaine, nous en serons sans doute au patch 4,6
J'espère que je vais enfin pouvoir la faire, mon update. |
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"ca donne une impression de jeu non fini"..
Le jeux n'est pas fini. Et il faut arreter de croire que c'est impossible de sortir un jeu (un minimum) non buggé dès le début.. Ils le font meme si c'est plus long et plus cher pour les jeux consoles. |
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moi j ai pas de problème je trouve le jeux excellent.
comprend pas tout ces gueulards moi.
C est vous qu'on devrait patcher |
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Hier de 23h jusqu'à 3h du matin (après j'suis partis -_-) y'avais 3 personnes de l'équipe de Developpement de EALA sur le channel Joueur confirmé (reconnaissable grâce à leur couleur jeune du pseudo et EADev devant, mais aussi a la disparition rapide des spammers xD)
Il répondaient à toutes les questions que posaient des dizaines de joueurs et notamment sur le patch 1.3 qui devrait corriger le plus gros bug du moment : la déco en ligne  .
Voila, ils ont dit plein d'autres choses très intéressantes aussi comme par exemple qu'il n'y aurait aucun mur dans le futur... |
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Guyledur > tu n as pas de problème donc bien de la chance. Sur les 20 games online que j 'ai faite j ai du avoir 30 décos, un 10ene d'erreur avec le fichier cnc2game.dat, du faire peu-etre 2 ou 3 reboot du pc au niveau de la prise d'alimentation... Et je suis loin d'être le seul dans ce cas (va un peu ds les lobbies voir de quoi ca parle en général).
Tout irait bien je serai le premier a venir dire que tout est super, c'est loin d'etre le cas.
Attendons de voir les patchs
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tom8to> Faire un jeu concole est beaucoup plus "facile" qu"un jeu PC, tout simplement car tu connais le matériel que va utiliser la personne pour jouer à ton jeu.
Sortir un jeu on un logiciel non bugé est dans la théorie possible, dans la pratique, c'est impossible tout simplement.
Je suis développeur et même si les logiciels que je fais ne sont pas du tout au même niveau qu'un C&C3, il est toujours impressionnant de voir le nombre de bugs découverts par les testeurs et/ou utilisateurs alors que de ton côté t'as eu l'impression de retourner le soft dans tous les sens pour sortir un truc parfait.
Mais dans la théorie je suis d'accord, peut faire mieux. |
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Nan mais la, leur "moteur reseau qu'on a refait blabla jeu de compétition", c'est une énorme vanne.
Il n'y a pas eu de tests avant la sortie juste pour être dans les temps pour les WCG, c'est pas possible autrement. |
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Oui une beta test multijoueurs aurait peut-etre été utile. Mais bon, s'ils reglent tout à coups de patchs (au rythme ou ils sortent) rapidement pourquoi pas.. Je pense que tout le monde est un peu décu car cela faisait un bon moment qu'on attendait, ce jeu.
Furax> j avais pas envisagé ce parametre pour les jeux consoles. J'imaginais que c'était pour cette raison (tests, equilibre...) que la sortie Xbox360 était différée.
Je ne suis pas programmeur mais j ai quand meme pas mal joué à pas mal de jeux et n'ai jamais rencontré autant de problemes (chez EA ou ailleurs). |
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C'est vrai que concernant le multi on dirait qu'on est en phase béta, mais n'oubliez pas on a beaucoup de mois/années devant nous pour que ça se stabilise |
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On m'a dit que dans la Kane Edition les graphismes des unités étaient différents de la version originale.
J'ai en effet eu l'impression d'une différence avec le souvenir que j'avais de la démo (mes unités (dans les missions du NOD) me semblent plus rouges par exemple), mais n'ayant pas la version Standard je ne peux pas comparer (et j'ai la fleme de relancer la démo).
En tous cas cela est-il vrai ? |
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La Kane Edition offre un skin différent pour certaines unités oui ... mais j'avoue ne pas avoir encore regardé si ca s'active ou comment il marche lol |
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juste pour info : il y a quelques mois, EALA a fait un sondage demandant si l'on préférait une beta "privée" ou une demo, une demo a été décidée. Maintenant, on essuie les plâtres mais je dirais que c'est juste un léger problème, vu la réactivité de EALA (ils s'y attendaient je pense) |
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moi jai le jeu depuis mardi dernier et jai pas eu un seul bogue encore. Et mes chums non plus.. C'est possible que ce soit qu'une minorités.. Et j'Aime mieux une compagnie qui offre beaucoup de support a son jeu quand y sort que de laisser les choses aller et faire une mauvaise impression au monde.. Faut dire que EA a mit tout un budget sur TW.. LE produit en vaut la peine, surtout que C&C "xxx" est un classic comme serie de jeu video.. mieux vaut faire plaisir au fan !! |
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PERFIDATOR : même en testant à fond ton programme, tu auras toujours un utilisateur qui te démontrera qu'il est buggé... si ce n'est pas toi qui t'en aperçoit avant ! |
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Bilan:
Payer 3 mecs durant 6 mois`pour tester notre jeu OU laisser nos programmeurs s'en charger en attendant le prochain projets durant quelques semaines
M'Enfin ils chaument pas chez EA et c'est tant mieux pour nous, mais probablement pas pour l'équipe de dev |
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Moi je dis que ça devrais rentrer dans l'ordre bientôt ! |
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