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Le ladder AGL |
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L'AGL, ou Arena Gaming Ligue, est un ladder multigaming qui s'intéresse de plus en plus à CnC3. Découvrons cette semaine cette ligue à travers une interview de bigbang qui gère les ladders CnC3.
Salut bigbang, peux-tu en quelques mots nous présenter l'AGL et nous expliquer le fonctionnement du ladder :
L’AGL est une ligue créée sous Age of Mythology, il y a 5 ans. Depuis la structure a évolué vers d’autres jeux et a aussi vu d’innombrables évolutions grâce notamment à [PEONS]Strata qui est le programmeur. Il a totalement automatisé la structure afin qu’elle devienne la plus simple et la plus intuitive possible pour les joueurs ainsi que les admins.
L’AGL c’est un match par semaine pour tous les inscrits. Un système de messagerie permet à chacun de prendre rendez-vous avec son adversaire. Cette messagerie envoie aussi un mail pour vous prévenir d’un nouveau message ou d’un nouveau match. Chaque saison dure 8 semaines et se termine par des play-offs réunissant dans un mini-tournoi les meilleurs joueurs de la saison régulière.
Quels sont pour toi les avantages de cette ligue? :
Pour moi, l’avantage de l’AGL c’est son automatisation. Le joueur n’a besoin que de prendre rendez-vous avec son adversaire, jouer son match et poster le résultat via une interface simple et efficace.
Le système de vacances est aussi un atout. En effet, un joueur peu se mettre en vacances 3 semaines par saison et ne pas être pénalisé par des forfaits ou des pertes de points.
La première saison vient de se terminer par la victoire de knolz. Comment as-tu vécu cette première saison, en temps que participant et en temps qu'admin? Es-tu satisfait de la participation de la communauté, par rapport notamment aux autres jeux du site? :
En tant que joueur, j’ai trouvé le niveau assez élevé (si je compte le nombre de roustes que je me suis pris ), l’ambiance bonne et les adversaires plus que corrects. Il n’y a pas eu de problèmes majeurs et donc on peut en être déjà content.
En tant qu’admin, c’est à peu près pareil. Un départ difficile car personne dans la communauté de C&C3 ne connaissait l’AGL, mais nos efforts en communication ont payé et ladder s’est peu à peu enrichi de nouveaux joueurs. De gros changements ont été opérés ces dernières semaines pour rendre l’AGL encore plus innovante et intéressante pour tout le monde.
Sinon il est difficile de comparer la communauté de C&C3 aux autres présentes sur l’AGL. La plupart des autres jeux sont des « Age of » et même si ce sont des RTS, le système de jeux est totalement différent. De plus les autres communautés sont plus anciennes et ont déjà leurs habitués qui jouent depuis des années.
Une nouvelle saison débute, et le nombre d’inscrits semble en progression. Le niveau également. Quelle est ta vision de l'AGL dans le futur? Quelles sont vos ambitions? :
Cette saison est un peu spéciale car c’est la saison été. C’est une parenthèse en fait aux vraies saisons de l’année. On ne souhaitait pas fermer l’AGL comme l’été dernier, la décision a donc été prise de faire une saison rien que pour le fun sans trop de prétention au niveau des participants. La grande surprise est qu’il a plus de participants actuellement que lors de la première saison. Nous sommes donc ravis de cette progression. De bons joueurs sont venus, d’autres qui lisent cet article devraient sûrement bientôt nous rejoindre !
Au risque de paraître prétentieux, l’ambition de l’AGL est de devenir un ladder incontournable pour les compétiteurs au niveau Francophone pour l’instant et par la suite au niveau international.
Beaucoup de projets vont être mis en place pour devenir ce ladder incontournable. Cela représente beaucoup d’efforts et de temps, et c’est un projet à long terme.
Pour conclure, je sais que tu profites de la structure AGL pour diffuser des replays commentés, un petit mot là -dessus?
Cela va faire un peu plus d’un an que je fais des commentaires audios. J’ai débuté en postant des replays de AoE3 sur un site communautaire similaire à celui-ci, à une époque où personne n’en faisait réellement et régulièrement.
Puis C&C3 est sorti, j’ai décroché d’AOE3/TWC mais pas du commentaire audio. J’ai vu que peu de monde en faisait (les seuls commentaires audios que j’ai entendu venaient de Typhus sur le site des WG_Power) alors j’ai décidé d’en faire. À ce moment, je suis devenu l’admin. C&C3 de l’AGL et j’y ai vu un moyen de faire venir plus de monde sur le site, toujours dans l’optique de faire de l’AGL quelque chose d’important.
Actuellement je maintiens le rythme d’une partie commentée par semaine et c’est un succès auprès de la communauté.
On peut remercier bigbang d’avoir pris le temps de répondre à cette interview. Je rappelle que les inscriptions pour le ladder été de l’AGL ne sont pas closes, c’est un petit ladder sympathique et convivial, idéal pour ceux qui se sentiraient un peu perdu dans la masse du ladder EA, mais aussi pour les autres 
Le site de l’AGL
Le tableau final de la saison 1
Les commentaires audios de bigbang
POM2TER
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