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. : [L]es solutions : .
 


Bloqué à la troisième mission? Non, ce n'est pas possible, l'ordinateur doit très certainement tricher... à moins que vous n'ayez pas porté votre attention sur LE point à voir pour sortir indemne d'une situation parraissant perdue d'avance.
Bref, les solutions d'un maximum de jeux ainsi que d'extensions se trouvent ici, et bien qu'étant encore incomplète, nous comptons sur vous pour nous avertir de toute erreur que vous pourriez trouver... et pourquoi pas apporter votre solution à celles manquantes!

 


. : [S]olution complète : .
 
    Nod | Mission 13.2 - Afrique du Sud (flèche du milieu)

L'objectif de cette mission est d'établir un temple du NOD en annihilant toutes les forces ennemies.

Au départ, déployez votre VCM aussi loin que possible de la rivière se trouvant au Sud de votre position. Commencez par construire des canons et tous les bâtiments nécessaires pour détruire l'aviso-torpilleur patrouillant dans la rivière. Une fois cela accompli, un autre VCM arrivera de l'autre côté de la rivière. Pendant que vous le déployez, entrainez des ingénieurs et escortez-les vers l'Ouest. Un hélicoptère approchera, qui pourra être capturé. N'oubliez pas de construire des défenses à votre 2ème base car des attaques régulières venant du Sud se produiront. Des assauts aériens seront aussi lancés.
Le tiberium se trouve en haut, au milieu et en bas à gauche de la carte.

Il y a 4 bases:
Base 1: Sur la gauche de la carte. Très grande, attention aux orcas. Au dessus de l'entrée se trouvent 2 tours de garde et 2 autres avancées. Une avancée se trouve aussi à l'Est de la base. Sur la face Sud, vous ne trouverez que 2 tours de garde. Il est préférable d'attaquer cette base en dernier.

Base 2: Elle contient une tour de garde avancée au Nord et 2 tours de garde au Sud ainsi qu'une centrale électrique et un centre de communications. Cette base se trouve à l'Est (Au Sud de votre seconde base).

Base 3: Contient une raffinerie et une tour de garde. Elle se trouve en bas de la carte.

Base 4: En bas à droite de la carte. Elle possède 2 entrées, une à l'Ouest et l'autre au Nord. Celle de l'Ouest est gardée par 2 tours de garde tandis que celle du Nord à 1 tour de garde et 2 avancée. Au Nord de la base se trouve une usine d'armement et des casernes, tandis qu'au Sud un chantier de construction et un héliport sont implantés. Attention aux orcas et à l'aviso-torpilleur qui patrouille en bas de la carte.

Il est préférable de capturer la seconde base, puis la quatrième. Dans tous les cas, construisez des défenses comme un obélisque laser avant de capturer des bâtiments. Construisez de l'artillerie mobile pour détruire les tours de garde adverses ainsi que des tanks pour les tours de garde avancées. Des motos de reconnaissances et des soldats lance-roquettes vous débarrasseront eux des orcas.


 


. : [L]es missions : .
 
   C&C1: Le conflit du Tiberium - Nod
Mission 1 - Libye
Mission 2.1 - Egypte (flèche haut)
Mission 2.2 - Egypte (flèche bas)
Mission 3.1 - Soudan (flèche gauche)
Mission 3.2 - Soudan (flèche droite)
Mission 4.1 - Tchad (flèche haut)
Mission 4.2 - Tchad (Flèche bas)
Mission 5 - Mauritanie
Mission 6.1 - Côte d'Ivoire (flèche gauche)
Mission 6.2 - Bénin (flèche du mission)
Mission 6.3 - Nigéria (flèche droite)
Mission 7.1 - Gabon (flèche gauche)
Mission 7.2 - Cameroun (flèche du milieu)
Mission 7.3 - Afrique Centrale (flèche droite)
Mission 8.1 - Zaire (flèche gauche)
Mission 8.2 - Zaire (flèche droite)
Mission 9 - Egypte
Mission 10.1 - Angola (flèche gauche)
Mission 10.2 - Tanzanie (flèche droite)
Mission 11.1 - Namibie (flèche gauche)
Mission 11.2 - Mozambique (flèche droite)
Mission 12 - Botswana
Mission 13.1 - Afrique du Sud (flèche gauche)
Mission 13.2 - Afrique du Sud (flèche du milieu)
Mission 13.3 - Afrique du Sud (flèche droite)
 


. : [L]istes des factions : .
 
   C&C1: Le conflit du Tiberium
Choisissez votre faction :
 


. : [L]es jeux concernés : .
 
Alerte Rouge 1
    28 missions disponibles
Alerte Rouge 2
    24 missions disponibles
Alerte Rouge 2: La Revanche de Youri
    14 missions disponibles
Alerte Rouge 3
    24 missions disponibles
Bataille pour la Terre du Milieu
    4 missions disponibles
Bataille pour la Terre du Milieu 2
    13 missions disponibles
C&C1: Le conflit du Tiberium
    48 missions disponibles
C&C2: Soleil de Tiberium
    38 missions disponibles
C&C3: La Fureur de Kane
    9 missions disponibles
C&C3: Les Guerres du Tiberium
    26 missions disponibles
C&C4: Tiberian Twilight
    13 missions disponibles
Generals
    21 missions disponibles
Generals: Heure H
    15 missions disponibles
Renegade
    12 missions disponibles
 
 
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