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. : [L]es solutions : .
 


Bloqué à la troisième mission? Non, ce n'est pas possible, l'ordinateur doit très certainement tricher... à moins que vous n'ayez pas porté votre attention sur LE point à voir pour sortir indemne d'une situation parraissant perdue d'avance.
Bref, les solutions d'un maximum de jeux ainsi que d'extensions se trouvent ici, et bien qu'étant encore incomplète, nous comptons sur vous pour nous avertir de toute erreur que vous pourriez trouver... et pourquoi pas apporter votre solution à celles manquantes!

 


. : [S]olution complète : .
 
    Allies | Mission 7 - Au Fond du Gouffre

Cette mission est largement plus difficile que les autres, n'hésitez donc pas à faire des sauvegardes régulières à des instants clés.
Commencez par prendre les bâtiments soviets avec vos ingénieurs. Avec les 2 qui vous restent, allez réparer le centre de communication et la petite barraque en dessous de votre base. Placez-y autant de conscrits que vous pouvez dans chacun.
Construisez votre base et faite 3-4 tanks, histoire de protéger un peu mieux votre base.
A partir du moment où vous allez construire votre radar, des renforts Alliés arriveront quelques instants plus tard plus bas. Développez la base très vite, et pensez surtout à faire une raffinerie ainsi qu'une usine d'armement et 3 autres moissonneuses en plus.
Protégez votre base en plaçant des tours prisme sur la devant.
Construisez très vite un silo de missiles nucléaires (si possible avant que le psychic Dominator soit en dessous de 10min) et ensuite un générateur de tempêtes artificielle.
Des MasterMinds arriveront parfois, faite rentrer alors vos unités dans la base et laissez les tourelles prismes se charger d'eux. Par contre, lors des attaques de magnetrons, lancez tout de suite vos tanks à l'assaut, leurs portées étant plus importantes que celle de vos tourelles.
Faite aussi un satellite espion, histoire de bien voir toute la carte.
Lorsque votre missile ou tempête est prêt, visez les centrales ennemies, pas directement le psychic dominator ou le génétic mutator, ils ne seront pas détruit. Par contre, à partir d'un moment, Yuri n'aurs plus assez d'électricité et ces deux bâtiments ne se rechargeront plus et vous serez tranquille.
Vous pouvez maintenant construire quelques tanks prismes et mirages et lancez une attaque, et faisant très attention aux MasterMinds qui vous guettent...
Faite un port et une fournée de dauphins pour éliminer les sous-marin Yuri. Vous pouvez aussi faire quelques portes-avions pour appuyer votre attaque au sol.
Et voilà, le tour est joué! Vous pouvez admirer la fin!


 


. : [L]es missions : .
 
   Alerte Rouge 2: La Revanche de Youri - Allies
Mission 1 - Espace Temps
Mission 2 - Comme au Cinéma!
Mission 3 - Système d'Exploitation
Mission 4 - Pierre Tombale
Mission 5 - Opération Déclonage
Mission 6 - Guerre ou Paix
Mission 7 - Au Fond du Gouffre
 


. : [L]istes des factions : .
 
   Alerte Rouge 2: La Revanche de Youri
Choisissez votre faction :
 


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Alerte Rouge 1
    28 missions disponibles
Alerte Rouge 2
    24 missions disponibles
Alerte Rouge 2: La Revanche de Youri
    14 missions disponibles
Alerte Rouge 3
    24 missions disponibles
Bataille pour la Terre du Milieu
    4 missions disponibles
Bataille pour la Terre du Milieu 2
    13 missions disponibles
C&C1: Le conflit du Tiberium
    48 missions disponibles
C&C2: Soleil de Tiberium
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C&C3: La Fureur de Kane
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C&C3: Les Guerres du Tiberium
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