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Ouaiiis
ça va me donner une bonne raison pour y rejouer |
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Bien du plaisir à ceux qui en profiteront, pour ma part les patches ça me saoule depuis BF2 
Mais je pense qu'il y a de grosses différences entre DICE Canada et ceux qui font les patches BFMEII |
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~TraydenT~> Ah !!!! un replicateur !!! |
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super!!!!!!!! espérons que ce patch soit efficace!!! |
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lol X-Shutter |
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patch d'équilibre inévitable 
hein gandy ? lol
vivement ce soir, 20h? peut etre .. |
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Non il sort ce soir à 23h00 Heure Française |
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Donc environ 15h je crois pour Los Angeles, comme d'habitude pour la plupart des patchs. |
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Alors il arrive ce patch? |
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clair je me demande ce qu'il fait. Il a du se perde sur l'autoroute inernet |
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Aller patch, on t'attend depeche toi |
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mais que fout il ??? Si quelqu'un pouvait expliquer le fait que cela puisse prendre du retard même si c tout con ca serait sympa ... |
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Il y avait écrit 9h00Pm GMT soit 21h00 greenwitch + 2 heures pour nous = 23h00 |
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y en a marre d'attendre |
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Roh mais un peu de patience que diable, on dirais que votre vie en dépend.. |
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On est en GMT + 1 heure en france non
Donc on aurais du l'avoir a 22h00.
Bah on verra demain matin. |
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et l'heure d'été tu l'as met ou |
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c pas vital c une question de respecter les engagements, c'est tout. |
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voilà c plutôt ca mais bon c quand même vrai qu'on a l'air un peu affamés ^^
Je devais jouer avec un copain ce soir mais il ne veut pas jouer tant que le patch n'est pas là donc pas de bfme II ce soir |
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Ca va plus tarder ... APOC a commencé les upload sur leur serveurs vers 23h00 heure de paris ... |
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tu m'enlèves un poids là |
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Bon sang j'y penser plus a cette heure d'été
Avec ma copine anglaise je suis impardonable.
bien vu pupu |
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Quel est ta source Bonox ? |
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Puma> Site officiel , forum officiel, post de APOC.
http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?threadID=66158&start=0&tstart=0 |
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j'allais écrire pareil
(ps: je signe mon retour ) |
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c bizzare je vérifie toutes les 5 secondes si le patch est sorti mais c pareil a chaque fois. Et oui Puma, c'est très long è_é |
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Moi je matte le dernier 24 en attendant ... |
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t'as bien raison |
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Apoc a dit à 23h50 qu'il faudra 2 heures ... donc si à 2h du mat rien, i go to dodo ! |
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je prévoyais de me coucher à 2h00 c tip top donc |
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la même chose que vous! |
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Bon ben j'ai fini l'episode ... m'en vais matter un pti SG1 maintenant ... |
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bon furax tu peux changer la news c'est : 'Patch 1.03: c'est pour [ce soir ] demain ' |
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Un peu plus et on se croirait sur un blog mdr |
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il reste 4 minutes .......
Edité le
25/04/2006 Ã 23:52
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Encore une des multiples nuits à avoir attendu pour rien ...
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et oui on vient tous de se faire entuber
Bon bah je vais aller finir un petit GTO et puis me coucher ensuite. Bonne nuit à tous !
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Bonne nuit les gars ... Ã demain. |
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Le patch 1.03 est disponible ! (25 Mo)
ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/lotr/lotrbfme2/LotrBfMe2-65539-french.exe |
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Ouais fallit patienter encore un ptit quart d'heure ... he he
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ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/lotr/lotrbfme2/LotrBfMe2-65539-french.exe
J'ai trouvé ça 
25Mo de patch concentré
Ironside> T'es pas drôle
J'ai pas eu le temps de le DL et vérifier la version moi
Edité le
26/04/2006 Ã 00:24
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Salut à tous,
Je viens de lire les modifications apporté sur le fichier Readme il n'indique pas que le pouvoir charge glorieuse est accessible au niveau 6 pour Theoden.
• Les capacités des Berserkers ne peuvent plus être améliorées.
Ce qui veut dire qu'on ne pourra plus mettre de charisme, du moins je suppose parce que je vois pas autre chose.
• Les dégâts causés par la Magie sur Arachne ont augmenté de 25 % à 100 %.
• Les dégâts causés par les piques sur Arachne ont augmenté de 25 % à 125 %.
Je me demande si je lis bien ? il sont en train de dire que Arachne va devenir moins resistante face au piquiers et à la magie ?
• Les dégâts causés par la flèche d’un chevaucheur d’araignée ont baissé de 100 à 50.
• Le poison d’un guerrier gobelin a changé (au lieu de 20/seconde pendant 5 secondes, il est maintenant de 4/seconde pendant 30 secondes).
• Les dégâts causés par une araignée sauvage sur les structures ont été réduits de 50 %.
Les gobelins en prenne un coup.
Sincerement après avoir lu le Fichier je trouve pas que l'elfe soit ammoindri, à part cela :
• La flèche d’argent a vu la valeur de ses dégâts modifiée (+ 50 % pour les dégâts perforants et – 50 % pour les dégâts de magie).
• Thranduil n’est plus furtif lorsqu’il fait feu alors qu’il se trouve dans de grands espaces. Il reste néanmoins furtif lorsqu’il tire près des arbres.
• Le temps de construction d’une caserne elfe a été augmenté de 15 à 30 secondes.
• Les coûts de construction des statues et des puits ont été normalisés à 300.
• Les temps de construction des statues et des puits ont été normalisés à 45 secondes.
je trouve que c'est vraiment raissonnable.
Je trouve que Le Nain s'en tire a bon compte, Que le Mordor va gagner encore plus en efficacité, Je suis deçu qu'il n'ont pas garder la modif pour la charge glorieuse.
Sinon l'isengard reste quasi inchangé ce qui prouve (surement) qu'il était le camps le moins desequilibre.
Bye et à pouce.
Edité le
26/04/2006 Ã 01:22
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C'est bien le 1.03, le précédent faisait 12 Mo et des brouettes. |
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[TOW]Gandalf> Les 2 gros changements pour moi sont les murs à 50 et surtout le coeff de gain de ressource qui passe de 1.25 à 1.5, ca va changer beaucoup le jeu, je pense. |
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