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WOW it's beautiful ! |
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Vraiment jolis, on reconnait bien le style C&C, enfin cette base du GDI ne me donne qu'une envie ...
C'est de la détruire |
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Ca c'est du C&C !
C'est beau , j'attendais ça depuis c&c 95 , j'ai presque la larme a l'oeil ...
Edité le
04/08/2006 Ã 20:09
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sublissime. Mais c'est une impession ou le GDI possède des missiles longue portée? |
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Ce que j'aimerais vraiment voir, c'est l'obélisque du NOD ! J'espère qu'ils l'ont faite magnifique ! |
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Je vois une unité naval comme sur d'autre screen mais toujours pas de port, mais y'en a t'il un... |
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Ouais, j'aime bien l'allure des batiments en général. Mais j'ai surtout hate de voir le Nod |
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Ouais faut que les structures du NOD aient plus d'allure que ces traitres du GDI.
Et je veux une main du NOD comme dans tiberium sun, pas cnc95. |
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D'apres cette screen la superarme du gdi sera une missile nucléaire ^^ |
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[PQ]-nightmare-> je ne suis pas en état de faire ca ce soir mais il me semble que j'ai lu ion quelquepart dans l'article de game star... le suite à mon réveil... |
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Heu déjà je pense pas qu'ils vont renoncer à leur canon à ion, ensuite je vois pas où tu vois ça. |
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bizarre que le superarme du NOD passe au GDI, moi c'est canon a ions, pas missile... frappe "chirurgicale" et pas destruction de masse...
sinon, j'adore  a part peut etre les tourelles... enfin bon, c'est tres joli
Edité le
05/08/2006 Ã 08:36
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je confirme, le GDI a toujours le canon à ion et le nod le missile nucléaire
Edité le
05/08/2006 Ã 09:45
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Mais alors à quoi sert le batiment au milieu en haut ? on voit clairement un gros missile dessus !
A moins que ca soit une fusée, mais bon |
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j'adorel'ambiance qu'il y a dans ce screen shot !!!! Et enfin le tiberium ressemble a kkch |
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PQ: Si c'est le batiment auquel je pense (il est au centre et est le seul pas complètement identifiable), c'est [très probablement] le VCM. |
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Non je parle de celui tout en haut, il a un radar, et une rampe de lancement ! |
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Peut-être que ce missile envoie le canon à ion en orbite. Après tout, le NOD a détruit Philadephia, ils ont certainement déconnecté le réseau satellite du GDI ; et cette fusée servirait à le réactiver.
Car bon, on dirait plus la navette de Tintin et Milou qu'un missile nucléaire !
NOD >>> On la détruira ensemble ! 50/50, ok ? |
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Ah au temps pour moi effectivement on peut se poser des questions. Mais encore une fois je doute que le GDI renonce au canon à ions. |
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[PQ]-nightmare-> c'est juste un missile "comme ca" Ã balancer sur des gens que tu aimes pas...
Il y a un descriptif des batiments dans l'article, je vais m'occuper de lui cette aprem, furax fera le dossier en revenant |
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D'après ce screen très très déçu par rapport à tib sun !
les batiments sont pires que de pales copies, il sont en plus simpliste (trop carré à mon gout).
Un manque total de gout et de passion !
On vois vraiment la politique actuelle de EA ... vendre vendre vendre et vendre vite !
J'espers réellement que ce sera comme pour alerte rouge 2 ... des images qui a la base ne sont pas du tout celle du jeu final !
(voir screen des prewiew de l'epoque)
Mais sur ce point je donnerai 6/20 au jeu avec la vu que j'en ai actuellement , j'accorde des points pour l'univers qui lui est très bien foutu, mais les unité et batiment sont vraiment nazes !
Un conseil à Ea changez de graphistes, ou bien metez leur un coup de pompe dans le cul pour les réveiller !
(Ps le missil est probablement UN blague de mauvais gout.... deja c'est comme l'artillerie dans mission hydre, pas de diversité chacun a les meme armes c'ets desesperant ca !)
Pour les armes j'ai pas envi d'un KKND3 genre graphisme different mais meme armement et emem puissance de fau partout !
NAZE NAZE NAZE.
tres déçu mais avec l'espoir que le jeu soit different au final !
Blackout |
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Pour contrôler/utiliser le Canons à Ions le GDI n'a jamais eu besoin de Philadelphia. |
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A aussi l'usine d'armement me fait vomir !
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On l'attendait, il est arrivé, le troll de la journée..
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et pourquoi sur l'héliprt au centre on voit un avion qui a un profil "classique", le GDI est pourtant passé aux ORCAS depuis un bout de temps non? |
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il a le droit de ne pas aimer... mon avis reste mitige aussi sur les batiments... bon il est surement plus expressif que moi...
ca reste sympa et c'est vrai que le tiberium est plus convaincant qu'avant |
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Je confirme, c'est clairement une fusée que l'on peut voir, peut etre une base de lancement de satélite pour la vue radar ? |
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Revan> je dirais qu'il y aura simplement plusieurs types d'avions : on voit des orcas (en vol) et un autre avion (posé)
Je rappelle simplement qu'il reste encore presque un an avant la sortie, le game play est loin d'etre finalisé et les batiments que l'on voit là (et qui me plaisent plutot bien personnellement) seront peut etre completement différents.
NOD> et moi je te dis que c'est un missile  (les batiments sont décrits rapidement dans l'article  )
je ferais une news une fois la traduction finie
Edité le
05/08/2006 Ã 12:37
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controleur de missiles : dispose de deux rampes de lancement. Permet ou de transporter très rapidement des soldats sur une zone ou d'attaquer une base ennemie avec un missile à onde de choc
NOD> désolé, c'est donc aussi une fusée
Edité le
05/08/2006 Ã 12:44
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ca a toujours ete comme ca (du moin dans TS) le GDI a des batiments vraiment moches, carrés limite aggressifs
alors que le NOD a des batiments bien plus ronds, plus esthetiques, suffit de comparer la caserne avec la main de nod, ya pas photo
la raffinerie a l'air d'avoir une sorte de bassin ou du tiberium est stocké
sinon toujours les batiments en kit pour le gdi ? |
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Mouais, je suis un peu décu des batiments , je les trouve petits, ils ne dégagent pas grand chose ... Je m'attendais à un peu plus de majesté et de puissance dans l'architecture... Ils ne sont pas "raccord" avec le paysage je trouve ...
Cependant, attendons de les voir "ingame". Les animations autour de ceux ci pourraient remonter le niveau esthétique ... et puis qui sait, et comme dit plus haut , c'est peut être simplement une ébauche du travail final ?
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Toute façon tout le monde le sait que le NOD c'est l'avenir, rejoignez nous ! |
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Je voudrais faire remarqué à ceux qui râle que déjà vus qu'il y a trois nations, celà veut dire 3 architectures diférentes. De plus moi ce que j'aime chez le GDI c'est justement se côté organisé/carré, je trouve pour ma part que le GDI est prés bien représenter.
Puis je préfère des batiment plus "courant" (totu dépend de ce que l'on veut dire par courant bien sur) pour le GDI sachant que le Nod aura (je l'espère) des batiments plus esthétiques, et sachant aussi que la troisième race aura surement soit une achitecture ultra-sophistiquée, soit justement le totale oposé vus qu'il s'agirait d'aliens.
Pour ma part la fusée me paré légèrement petite ^^ mais est-ce vraiment elle qui va transporter ou juste une qui propulseré une plus grosse (bon là daccord je délire^^ et je suis HS ^^).
Donc voial sur ceux j'ai hate d'en voir plus sinon pas mal l'avion aux ailes W après tout sa fait toujours plus avion qu'un orca qui deviendrait une sorte de super hélicot.
Bon voila moi j'ai finit pour cette image. |
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moi je le trouve chouette le drome |
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Les poteaux et les cables electriques qui passent au dessus du VCM et de l'usine d'armement ont un but ou alors c'est juste pour faire jolis ? |
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A première vue, ça s'annonce visuellement agréable. Reste à jauger de l'intérêt de ce soft, car C&C Generals m'a un peu laissé sur ma faim, bien que je pratique quelques parties de temps en temps histoire de ne pas perdre la main -et puis, faire péter les blindés ennemis m'a toujours soutiré des râles de joie, comme lors de ma première fois  - |
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C'est nul et laid generals, je préfers largement alerte rouge 2 (troll certes). |
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Razor-Wind> Oui , j'ai ressenti la même chose , GeneralS et HH sont biens sympas , mais il leur manque ce petit truc en plus , magique , qu'ont la série tibérium et alerte rouge.
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Les gars, ils partent dans tous les sens et font feu de tout bois... Patience !
Progs : Nul et laid generals ? Et bien y'en a ils sont carrément trop exigeant ! D'ailleurs j'aime pas du tout ces commentaires à trois quatre mots, limite abstenez-vous ! Ou bien faites l'effort de developper votre pensée  ... D'avance merci ! |
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Semcatala> le truc magique dont tu parles, ca commence pas par "West", c'est un peu vert et dans un coin de la boite du jeu par hasard
Il faudrait se décider un jour que cette époque est finie. Il reste un an de développement avant la sortie du jeu, comme le dit Maxwell Trivette, patience
Edité le
06/08/2006 Ã 11:01
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Wow
vraiment hot l'image.. Tout les batiments sont facilement identifiable, sauf 2 que j'hésite ( les deux en haut( ca dlair d'un batiment de SW et l'autre une coche plus bas un science lab avancer). Par exemple.. il y en a un que je suis vraiment pas capable d,identifier. cest entre la barrack et la weapon factory . cest tout petit.. et ca dlair de rien de concret. |
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Maxwell: C'était pour troller rapidement, mais si tu veux que je developpe ma pensée, je trouve qu'on trouve un univers, une ambiance, dans les command and conquer et les alertes rouges que je n'ai pas retrouvé dans Generals, peut etre le fait que ça soit plus réaliste, alors que j'aime bien la fantaisie des anciens.
En outre, franchement, je préfers les batiments de soleil de tiberium et d'alerte rouge qui ont un peu de "style", que ceux de generals que je trouve laids.
Et pour finir, je n'aime pas l'idée de la 3d dans un str, c'est chiant, faut une machine plus performante (inutilement, mais bon même en l'ayant mon point de vue ne change pas).. Et les batiments me semblent moins réels que ceux des cnc en pseudo 3d isométrique.
J'espère que j'ai assez developpé et que Command and Conquer 3 sera mieux que ce que j'ai pu voir sur Generals... |
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Blutch> le dossier avec des descriptifs arrive surement aujourd'hui (dés que furax est rentré) |
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Joli, mais il manque encore les effets de transparence (tibérium, vitres de la tour de contrôle ...) |
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Raphaël > J'en ai rien a carrer de WxxxxxxxD , pour moi eux ou EA , ça ne m'interesse pas , je ne suis pas avec eux pendant qu'ils bossent.
Ce que je veux dire , c'est que dans la série AR ou Tibérium , tu as des personnages qui ont un caractére , tu prends du plaisir a voir l'histoire évoluer , a voir les différents persos du NoD s'entre tuer , bref , en un mot comme en cent , tu prends du PLAISIR a jouer ET a regarder les vidéos.
Pour les moi vidéos de HH ( dans generals il n'y en a pas ... ) sont juste une fade introduction presque sans intêret aux missions dans lesquelles on joue.
Franchement , si on doit comparer les personnages principaux , est ce qu'on peut dire que dans les vidéos de HH , le journamliste " James Tibery " , ou même les journalistes chinois ou GLA arrivent a la cheville du moindre perso des épisodes C&C précédents ? Je ne crois pas , ils sont insignifiants.
Je ne jette pas la pierre a EA , je pense juste que EA en reprennant la serie C&C n'avais pas vraiment compris " l'essence " même de cette série.
Je crois que maintenant ils ont compris et qu'ils ne referont pas la même erreur avec C&C3.
Edité le
06/08/2006 Ã 16:25
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Sauf que EA a pas "repris la série C&C", vu que c'est l'équipe de Westwood Pacific (en plus de pas mal autres employés de Westwood) qui forme la base de la team STR d'EALA.
Je veux juste rappeler une fois encore que Generals était un choix délibéré de faire un autre style de STR, plus "à la AoE". On parle des vidéos par exemple, et bien là ils ont déjà annoncés qu'il y aura des vidéos dignes de ce nom pour C&C 3 (avec des vrais acteurs). |
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PROBLEME : Excusez moi de poster ça ici , mais je n'ai pas d'autre moyens.
Est ce que le site a été attaqué ? Impossible pour moi d'accéder a ma boite aux lettres , ou aux forums , j'ai systématiquement une fenetre qui s'affiche , nommée " invite de script " avec des caractéres asiatiques , et ça me bloque et fait planter le navigateur quand j'essaye d'accéder aux forums ou a ma boite aux lettres.
C'est juste pour savoir si tout le monde est concerné , ou si ça ne viens QUE de mon ordi.
Encore désolé d'avoir posté ça ici , mais pour moi , il n'y a qu'ici que ça fonctionne.
Edité le
06/08/2006 Ã 18:29
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Semcatala> personnellement, pas de problèmes : je peux accéder au forum et à ma boite |
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Je confirme, j'ai le même problèmme. De plus mon firwall a bloqué une trentaine de Trojan, worms et hacktools en tout genre, faite gaffe |
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Le problème a été corrigé, à noter que seuls les utilisateurs d'IE sont vulnérables à ces problèmes. |
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Bon , maintenant pour moi ça fonctionne , merci FAS.
Par contre , je confirme ce que dis Revan , j'ai passé mon disque dur a l'antivirus cet aprés midi , et ensuite j'ai eu le problême sur ToW.
Je viens juste de commencer a relancer l'antivirus , au cas ou .... , et en 2 minutes il m'a déja trouvé 8 virus qui sont entrés par java alors que j'ai nettoyé ma bécane cet aprem.
Si d'autres ont eu le pb , n'oubliez surtout pas de passer votre ordi a l'anti virus .... !
Parceque que comme nous vous avez dû en choper un max en un minimum de temps.
Je pense que l'incident est clos !
Edité le
06/08/2006 Ã 19:41
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Comment vous cassez la discussion autour de la nullité de Generals !!
Et bien sur, pour continuer dans le troll, c'est une honte le préfixe "Command and Conquer" que possède Generals. |
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c'est bon pour moi, problèmme disparu et PC totalement nettoyé ( 8 cookies avaient passé le firewall) |
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Progs> Et si t'allais proférer tes balivernes ailleurs hum ? Non parce qu'il y a meme pas à discuter c'est un C&C point barre alors que tu le portes ou non dans ton coeur on s'en fout d'une puissance qui dépasse l'entendement, ok ?! |
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En même temps, on est en droit de trouver un jeu décevant, sans que quelqu'un ne vienne nous tenir des propos méprisants voire insultants.
Personnellement, je joue à Generals, il n'empêche que je lui trouve, sur certains points, quelques lacunes que n'avaient pas forcément les autres C&C. La grosse tare de Generals, selon moi, c'est l'impossibilité de fabriquer et de jouer des unités navales ailleurs que dans certaines missions solo qui mettent en avant la flotte américaine. Soleil de Tiberium avait le même problème, mais ça passait "mieux". Alerte Rouge 2 avait corrigé le problème, je lui trouvais simplement un côté parodique pas toujours de très bon goût, pour le reste, ce fut l'un de mes préférés.
Pour en revenir à C&C Tiberium War, je l'attends au tournant, reste à voir s'il fera mieux qu'une belle performance visuelle. |
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Ouais ben en attendant y en marre des trollers, toujours la même rengaine avec ceux là , aucun argument, dénigration gratuite et j'en passe..
Donc dire je n'aime pas tel et tel jeu CAR patati et patata OK mais beurk ce jeu il pue la moule moisie, il mérite pas ceci celà car j'aime pas EA, non merci.
Edité le
07/08/2006 Ã 00:43
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Moi je trouve que les batiments du GDI représente parfaitement sa situation, le GDI est obliger de rentabiliser, de ne pas faire des chose extravagantes qui couterait plus cher et qui lui ferait perdre de l'argent inutilement puisque d'après ce que j'ai lu ont peux dire que le GDI se porte très mal ! Le NOD a détruit Philadelphia et aussi ils s'appretent a écraser le GDI !
Est-ce que je sent une victoire du NOD ?
Edité le
07/08/2006 Ã 00:45
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Ironside: Il n'a de C&C que le nom, et ça c'est incontestable. On pourrait considérer Alerte Rouge 2 comme n'étant pas un Command and Conquer, je suis d'accord, bien que le premier est censé être une introduction à CNC95, mais je pense qu'AR2 est quand même plus dans l'esprit command and conquer que Generals, c'est un point de vue incontestable.
Pour ce qui est "denigration gratuite", je pense que j'apporte quand même certains arguments.
Je le répète, tout le monde s'accorde sur ce point, Generals n'est pas dans l'univers Command and Conquer et ne porte son nom probablement que pour un coup marketing.
Ne considère pas ce post là comme un troll. |
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Moi j'espere que l'on reveras notre kane adoré en chaire et en os. |
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De toute façon, j'oblige personne à aimer, à jouer sur tel ou tel jeu de C&C...
Il est vrai que Générals manquait d'enrobage, pas d'histoire vraiment trés développée. Néanmoins, j'ai bien aimé y jouer et il m'arrive d'y rejouer de temps en temps.
Maintenant au niveau du prochain titre, la patience est nécessaire puisque le développement est à un niveau assez minimal... Wait and See... |
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argh ! pas de mammouth MKII  vu la taille de l'usine c'est sur qui ne puisse pas en sortir, a moin de le ramener par avion ? |
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Le GDI est clairement là pour faire la guerre, pas le temps de mettre de la moquette et du lambris dans leur batiment  C'est ce coté froid et militaire que j'adore chez le GDI, on sent bien qu'ils n'ont qu'une envie : en découdre.
Alors que le NOD se veut plus esthétique, original pour essayer d'attirer de plus en plus de personnes dans leur rang, des guignols quoi
J'ai hate de retrouver cette guerre, vivement 2007. |
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Hannibal> Voilà qui est fort bien résumé cher ami. |
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Hannibal > Moi j'aimais bien les ordres du commandant du GDI dans la derniére mission de C&C 95 : " Réussissez ! Ou périssez en essayant ! "
Ca va être bon de retrouver la saga tibérium !
Edité le
07/08/2006 Ã 16:18
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Vous êtes durs, il émane quand même une bonne ambiance de cette image. Bon ok c'est un peu vide : pas d'arbres, pas de nuage de sable... et surtout là on a pas la musique.
Sans déconner un bon jeu c'est :
25% graphisme
25% musique
25% gameplay
25% histoire
Donc calmez vous les gars, là on voit que 25% du jeu ! |
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Le batiment qui a un missile, ca sert pour plusieurs choses:
1. Envoyer un missile dans l'espace pour activer une vision complete de la carte. (Plus de brouillard)
2. Envoyer une fusée contenant 3 a 5 Soldats-Zones a n'importe quel endroit sur la carte. (Un peu comme le "Drop-Pod" du GDI dans Soleil de Tiberium)
3. Permet de construire des Soldats-Zones
4. Permet de lancer un missile ballistique sur UNE cible (mais seulement UNE, et non plusieurs, comme la missile nucléaire du Nod, et celle-ci ne détruit pas absolument sa cible completement comme le missile nucléaire)
Et cela a été confirmé dans le magazine Gamestar, dans l'issue de Juillet, d'ou provient cette image de la base du GDI. (la plus nouvelle issue de Gamestar a ce jour)
Edité le
07/08/2006 Ã 19:36
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merci Alex222, toujours la quand il faut |
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cette image a un drole d'aspect. Cela ressemble plus à un aspect éditeur de niveau que jeu surtout niveau couleur. Donc j'attends de voir des vidéos ingame.
Vivement le 24, 25 et 26 août à Leipzig avec Jérôme et les autres.
Sinon pour Generals, EA l'a déjà dit mille fois c'était un jeu pour le public US qui s'interesse plus aux prouesses techniques qu'au scénario contrairement aux européens. Avec une heure de vidéo dans c&c3, je pense que l'on va retrouver nos marques. (pour la pseudo guerre vs EA, je rigole toujours car c&c c'est EA depuis 98 donc déjà TS). |
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je confirme il nous faudra attendre 2007 pour juger a 300% le jeu car la on a qu'une image non animé, sans music... Donc on juge sur l'aparence sans le gameplay donc il faut attendre ! patience et de rigeur ! et en attenden profite des image et voyé les aspec positif au lieu de vos acharné sur les point qui ne seron peut etre plus la ... patience |
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Note: je n'ai pas parlé d'EA mais de Generals. |
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Cette image c'est une provenant d'une zone jaune, je crois ... |
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je rappelerais aussi, outre cette inmage de la base GDI, on a eu le screen d'un champ de tiberium que j'ai trouvé subblime, celui avec la falaise en tiberium et l'espece de nuage vert... atmosphere geniale je trouve |
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