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vivement de pouvoir les retester ces supers armes... |
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"Bouillage radar:
Comme son nom l'indique, le radar adverse est brouillé un certain temps"
Le bouillage radar c'est pas plutôt quand le radar est trop chaud et qu'il commence à faire des bulles ?
m'excusant pour la bêtise relative à cette blague nulle, je prends la porte (dans la gueule.) Merci. |
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brpsycho> haha... c'est corrigé |
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Sympa le champ d'invisibilité, on va pouvoir étendre les possibilités de mouvements discrets sans forcément utiliser un tank furtif ou un générateur mobile (il est de retour d'ailleurs celui-là ?).
Sinon c'est "catalyseur" il me semble, plutôt que "catalisateur". |
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Daneel Reventlov> il n'y a pas à ma connaissance de générateur de furttivité mobile mais le Nod a enormement d'unités et d'options liées à la furtivité... même un avatar peut être furtif s'il arrache le module de furtivité du tank furtif... |
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Du sympathique tout ca, on pourra batir plusieurs SW ? |
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Intéressant tout ça.
Je me pose la même question que Gael tiens.. tchutch ?
Edité le
20/01/2007 Ã 15:51
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rah les images des zones urbaines sont tout de même sublimes... on a droit à notre lot de "pouvoirs", Generals est passé par là , et c'est pas un mal... pour une fois dirons certains
en passant, sur la "boîte française", ils auraient pu remplacer le "Only DVD compatible"
Edité le
20/01/2007 Ã 16:05
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Gael & Ironside> pour tt dire je ne m'en souviens plus...
romano88> Les supers armes sont quand même différentes dans la mesure où on les a en construisant des batiments et qu'on doit payer pour s'en servir à chaque utilisation (sauf l'arme supreme : canon à ions, missile nucléaire...)
Edité le
20/01/2007 Ã 16:32
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Ouais mais est-ce que le missiles nucléaire et le canon a Ion vont détruire plus que deux batiments ?
Par la même occasion, voilà la couverture française de C&C 3 : Décidément je ne mit ferait pas tout de suite à cette boîte !
Clonage-leurre:
Avec cette option, il est possible de réaliser le clonage de quelques unités, ces dernières provoquant néanmoins des dommages moins importants que les originaux. On ne sait pas encore si ils disparaissent immédiatement une fois touchés ou si ils peuvent résister mais ils permettent donc de donner l'impression que l'attaquant a une armés très importante sans que cela soit nécessairement le cas. > Il y a des noobs qui vont faire : Haaaaaaaaaaaaa ! Comment il a fait pour faire une armée si grande en si peu de temps ? Il a triché ! Je me déconnecte !
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Tchutch avait précisé la puissance de ces armes mais je ne me souviens plus trop... Je crois que c'est à peu prêt aussi puissant qu'à Tiberian Sun. |
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Bill Destroy> Et les noobs, comme tu dis, vont se manger une défaite dans les dents.
Edité le
20/01/2007 Ã 18:49
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Bill Destroy> J'ai testé l'option... les unités clonées ne sont pas détruite d'un coup mais plus rapidement que les vrais... |
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J'aime assez le concept du missile capable de faire pousser le Tiberium plus rapidement, très utile pour devenir riche sur de faibles filons |
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Razor-Wind> Tu as tout à fait raison ! Et aussi très utiles pour aidé un autre camp allié qui n'a plus de tibérium dans son champ !
tchutch> Heureusement, sinon le Nod aurait un sérieux avantages ! Merci pour ta réponse !
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Concernant le nombre de super armes qu'on peut construire, il était de "1" dans la beta testée à Los Angeles. |
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missile catalyseur : enfin une vraie nouveauté ! Yeah ! |
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lol si près de chez l'adversaire il y a un champ de tiberium tu balance le missile catalyseur et l'opposant il se fait irradier tout ses soldats => |
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En meme temp, tu lui donne assez d'argent pour les refaire (sans compter que ca touche pas les véhicules) |
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Clair, ça lui fera plus de bien que de mal.. |
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moi je regrette la boule de plasma |
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Ce qui serait drole : Faire pousser du tibérium dans la base de l'ennemi... du tibérium bleu... Et ensuite lui balancer une grosse bombe atomique ! |
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J'aime pas trop le champ de mine. ça fait rajouter. On dirai un bete import de General de la Chine.
Sinon tout le reste heu comment dire....
OVERMEGA MORTEL.  On va trop se marrer je le sens. |
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En parlant de copiage le GDI avec sa salve d'artillerie c'est pas mal aussi... |
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En effet mais par contre, ca risque de plus servir que les mines du NOD.
Sinon manquerait plus que les aliens ait une bombe à IEM |
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Ils seraient cap les salauds
Mais on ne les vera pas autant qu'à Generals, vu que maintenant c'est payant... entre un tir d'artillerie et un Mammouth le choix peut être difficile. |
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Zero Hour a copié C&C pour le canon à Ion et le mammouth tank ! Alors C&C reprend son due ! |
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heho!! allo allo!! vous oubliez que Generals EST un C&C marlgré tout! donc c'est normal qu'ils reprennent des idées |
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valentone> Ouais je ne voulais pas dire ça !  Désolé si je t'est froissé ! |
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le champ de mine et le AirFuelBomb, ca rapelle rien à personne ?
* Regarde ca boite de C&C : GENERALS *
lol ! |
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Bill Destroy> mais non bien sur^^ mais il faut quand meme penser que l'univer CnC englobe un tout, voila |
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Roooo arreter d'être vilain ! il sera pratique le champs de mine, pi sa reste une guerre alors une guerre sans mine c'est plus une guerre xD |
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