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j espere un non-reset du ladder
je refuse de recommencer au grade 1, ils perdront beaucoup de joueurs dont moi
Edité le
13/09/2007 Ã 18:42
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Chaque nouveau patch on change notre maniere de jouer.. C&C 3 c'est La wii |
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Tu recommence pas ua grade 1, tu perd juste ta place au ladder où je doute que tu soit premier
Merci de pas confondre stats et ladder avant de menacer. |
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Enfin, ça devient urgent là , cf. la désertion lente mais certaine du jeu. |
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si je suis premier, ..... non la je reve
un équilibrage c'est pour quand car plus ca va, plus c'est déséquilibré surtout niveau scrins avec les vaisseaux, vivement l'addon pour équilibrer. |
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Si il merde ce patch, c'est pas compliqué ,il n'y aura vraiment plus grand monde sur le jeu. |
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j'ai bien cru qu'il allait sortir juste avant les WCG xD
Le probleme, c'est que le jeu est en constante 'évolution' depuis 6 mois, je vois pas comment un jeu si instable peu s'imposer sérieusement dans l'esport... |
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knolz> le jeu a surtout besoin de joueurs pour exister dans l'e-sport, la communauté "pro" a quasi deja deserté le jeu, hormis les quelques participants WCG etc.., beaucoup espérait ce changement éco depuis le release, et attendent plus une "révolution" qu'une simple évolution. Alors pourquoi pas avec ce patch. |
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oué mais bon c'est un peu trop tard maintenant, tout le monde a dja déserté... |
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En tout cas les parties serons moins (bourrin) avec 2 fois moins de resources.
Ce ne sera pas un luxe
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Oui c est trop tard, sauf si le jeu change totalement  . Je pense que pas mal de monde serait pret a revenir, enfin j espere |
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moi je le trouve bien ce jeu et l'équilibrage est pas mal.
moi je joue les trois factions et même si je perd, quand je perd c est bien ma faute et pas celle de l'équilibrage.
Il faudrait regarder comment vous jouez aussi...
si chaque fois que je perd c est la faute de l'équilibrage
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Guyledur > Il y a une différence etre le gus qui prend l'équilibrage comme excuse pour ces parties perdue.
Et il en est un autre de ne pas reconnaitre que le jeu soufre encore de problème d'équi/spam de certaine unités. |
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oui, le GDI et même le scrin en early/middle game manquent de réponses au spam inf nod, le gdi manque de contres à l'air scrin en late etc..
Reste a voir si la baisse de l'éco va faire que la gestion de unités devienne plus importante que le nombre, alors le jeu gagnera en intérêt c'est évident |
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spam inf nod
tu as le temps de les voirs venir quand même .....
et les scrins aussi mais il faut allez voir se qui ce passe un peu chez le voisin au début
dans tout les camps il y a des unités d'espionnages il faut s'en servir c'est tout
par exemple pour les scrins moi je réagi déjà quand je vois des stabilisateurs de gravite qui pousse partout.
clair que la si tu fait des scorpions ou autre engin inadapté tu es 'out'
Edité le
14/09/2007 Ã 14:38
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Ben un bon joueur scrin c'est dieu ... c'est un choual compliquer de contrer des vaisaux en mass interplanetaire + tripode, a moin de faire hmm :x |
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Guyledur > C'est pas une question d'équilibrage sa, c'est une question de jouer avec un cerveau.
C'est clair que si tu ne scoute pas ton adversaire, et que celui ci fait de l'aviation et que l'autre fait du tank, tu as beau jouer sur le jeu le plus équilibrer au monde, tu vas te faire poutrer quand même.
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guyledur> Bah c est ca la classe en GDI, tu scoutes, tu vois que le nod mass inf, tu sais que t as 3 chances sur 4 d'avoir perdu... C est pas l'effet de surprise du mass inf, ca peut meme passer inapercu au scout du debut, mais a l'éco boom, le spam 2 casernes + qq scorps >>> le spam ant-inf GDI (snip, apc etc..), ainsi que le spam anti inf scrin jusqu aux dévastateurs (qui sont aussi imba que l'inf nod mais l'un dans l autre ca s'equilibre hein). Apres cerveau ou pas je vois pas ce que ca peut changer.
Edité le
14/09/2007 Ã 17:02
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pom2ter
viens me la faire la partie que tu dis tu vas voir si tu passes
Edité le
14/09/2007 Ã 18:26
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lol ya de la bagarre la ! moi perso je jou GDI et le spam inf NOD on me l'a fait trois quatre fois de suite une periode des joueurs top 100 et j'ai serieusement tout essayé je me fesait laminer.... meme en sachant que le joueur allait le faire tu peut jsute le retarder au mieu . et sinon scrin pareil avition + tripod = grosse defaite =) !! |
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Oui CleMenT, et la plupart des top players GDI sont en difficulté vs inf nod, tu es loin d etre le seul. Guyledur je suis pas un specialiste NOD, encore moins du spam inf mais je veux bien tenter une demo la prochaine fois qu on se croise |
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POM2TER juste pour dire que je parlais des joueur top 100 NOD qui savent si prendre avec le spam inf  . Moi je suis pa top 100  ! |
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bah je sais pas jouer NOD mais les quelques fois ou je me suis tenter au spam inf nod vs de bon GDI c était freewin.
Bref, j espére que le patch corrigera ca, pour l intérêt général du jeu.
Edité le
14/09/2007 Ã 21:51
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moi j'aime bien les bagarres
pour le patch le changement economique est une bonne idée  j'attend que ca moi, Il y aura sûrement un retour de pros players (moi  ).
bien sur Il ne faut pas oublier de baisser le prix des bonus, tech + améliorations (j'ai remarqué ces derniers temps dans les replays des qualification WCG Allemagne que les GDI ne tech jamais  c'est pas normal ).
Edité le
14/09/2007 Ã 22:56
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C'est normal si tu parles du jeu de dackel qui est basé sur un spam preds + rockets + anti-inf massif, c'est sa solution vs scrin et ca marche ^^ |
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si tu baisses les crédits récoltes tout le monde va camper dans sa base ha sa va être jolie comme partie tien |
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guyledur> Au contraire, yaura moin dunité donc le rush sur les ressource ennemis sera efficasse. Au final, les strategies en petit groupe d'unité seront enfin utile, et la puissance individuel de chaque unité respecté a sa juste valeur.
Edité le
15/09/2007 Ã 19:03
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POM2TER> --oui je parle de dackel et d'autres je pense meme que c'est la nouvelle tendance du GDI  pas la peine de perdre du temp et de l'argent pour le tech
guyledur> si tu te rappelle dans generals les campers perds presque toujours
Edité le
15/09/2007 Ã 22:26
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