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. : [N]ews du 05/11/2007 à 12:35 : . |
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Mod SDK officiel mis à jour |
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Introduit il y a quelques mois par EALA, le Mod SDK est une collection d'outils à destination des créateurs de mods pour C&C3: Les guerres du Tibérium. A vrai dire, c'est un outil presque indispensable vu que les fichiers constituant le jeu sont dans un format binaire impossible à modifier sans avoir les fichiers XML sources fourni dans le SDK.
Il y a quelques jours est apparue sur le site web officiel une mise à jour de ce SDK. Malgré le changement de numéro de version (de 3.0 à 4.0), aucun grand changement n'est à attendre de cette version. EA annonce seulement des fichiers mis à jour pour le patch 1.09, des utilitaires recompilés pour être totalement à jour et quelques améliorations dans la documentation fournie. Voilà la description officielle :
It has updated XML/XSD files for Patch 1.09, updated global and static manifest files, updated TacticalHud UI screen, and a new HUDReplayControlPanel screen, the tool have also been recompiled so they work with the latest schema, lua, etc. The new 4.0 SDK also includes enhanced documentation, with updates to the Common Issues page, Building a Mod, and new pages for Audio and Defines. |
Pour installer cette nouvelle version vous devez avoir le jeu installé avec le patch 1.09 et la dernière version du WordBuilder que vous pouvez également télécharger à l'adresse ci-dessous.
- Télécharger le Mod SDK et le WordBuilder (anglais)
FAS
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