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. : [N]ews du 29/08/2009 à 13:12 : . |
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Nouveau sondage et premier bilan |
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Il y a bientôt une semaine nous avons lancé un premier sondage post-CommandCom pour avoir votre avis sur ce Command&Conquer controversé. Vous avez été nombreux à y participer et à émettre votre opinion. Même si vous pouvez encore voter et débattre, ce que l’on vous encourage à faire, on peut déjà tirer un premier bilan.
Le premier sondage s’intéressait à trois points qui ont fait polémique, le style de jeu, la barre de contrôle et la limite d’unité. Le moins que l’on puisse dire est que le résultat est sans équivoque, surtout en ce qui concerne le gameplay ! Prêt de 90% ont répondu préférer le gameplay d’un bon vieux CnC à celui de DoW2.
Suite à cela nous avons lancé un deuxième sondage qui portait sur des points plus précis du gameplay, étant donné que celui-ci ne vous plaisait visiblement pas nous voulions savoir quels points vous gênaient le plus. Ainsi nous vous avons demandé ce que vous pensiez de l’absence de base, de la disparition du Tiberium et de la présence du fameux Crawler.
Au vu du précédent sondage on pouvait s’attendre à ce qu’aucun de ces points ne vous plaise, mais vous nous avez montré que tel n’était pas le cas. Ainsi une majorité d’entre vous approuve le principe du Crawler, ce mélange d’unité épique et d’usine sur pattes. En revanche vous ne digérez clairement pas la disparition des bases et du Tiberium.
A présent voici un troisième sondage dans lequel il sera question de multi, de report du jeu et encore une fois du style si particulier de CnC4.
Vous pouvez répondre à ce sondage en allant sur le sujet suivant.
Yssan
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. : [V]os commentaires : . |
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Autre question que vous pouvez poser a la communauté :
- Les attente au niveau de la plate-forme multi, l'après game spy, si les gens on envie d'un truck gérer par EA, ou encore de la sous-traitance chez le boucher du coin ^^.
- Et au niveau de l'éditeur de map du jeu.
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On rappel que tout cela sera communiqué aux concepteurs du jeu .!
Edité le
29/08/2009 Ã 18:33
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J'ai voté, pour le 3ieme sondage.
Comme je l'ai mit, dans mon post ou il y a le sondage, je trouve que les joueurs de CNC en général, on peur du changement. |
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Ce n'est pas que l'on a peur du changement, seulement autre consept, autre licence.
On peut très bien améliorer le gameplay d'origine des C&C sans changer le jeu en profondeur, c'est simplement que EA n'a pas d'idée.
Faite un tour des fan site en posant la question, comment améliorer C&C sur le tibérium, tout en gardant le game play de base, vous allez voir, que EA a encore de quoi faire pour apporter une nouvelle expérience de jeu, sans tout changer de A a Z ! |
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NOD c'est le messie de Time Of War  , EA la dit , c'est un pari risqué et ambitieux de tout changer, on verra les retombées ionique quand le jeu sortira de toute façon.
Edité le
31/08/2009 Ã 13:09
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