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. : [L]es solutions : .
 


Bloqué à la troisième mission? Non, ce n'est pas possible, l'ordinateur doit très certainement tricher... à moins que vous n'ayez pas porté votre attention sur LE point à voir pour sortir indemne d'une situation parraissant perdue d'avance.
Bref, les solutions d'un maximum de jeux ainsi que d'extensions se trouvent ici, et bien qu'étant encore incomplète, nous comptons sur vous pour nous avertir de toute erreur que vous pourriez trouver... et pourquoi pas apporter votre solution à celles manquantes!

 


. : [S]olution complète : .
 
    Alliés | Mission 9 - Leningrad - Une lune à jamais perdue

Vous commencez avec un VCM rétréci, idem pour Warren. Il faut l’amener à l’endroit indiqué. (1er et 2e objectif atteint) Une fois le VCM déployé, 6 chars mirages viendront en renfort, nettoyez alors le plateau de toutes forces rouges qui s’y trouvent. (3e objectif accompli)

Le lieu qui avait accueilli la mission tutorial de la campagne soviétique accueille également la mission la plus dure du jeu. En effet vous devez détruire les 7 Rideaux de Fer qui protègent l’île centrale, puis la base de lancement en moins de 40 minutes en mode facile, 30 minutes au niveau moyen et 20 en difficile ! Et pensez bien que les Soviets ne vous laisseront pas faire ; ils enverront pléthore de chars sur votre base.

Redéployer son VCM au milieu des bâtiments permet de les utiliser comme défenses à moindre coût en les emplissant de soldats lance-missiles. Construisez au plus vite 2 aérodromes, une usine d’armement et les 2 super-armes, puis produisez des vindicateurs et chars mirages. N’hésitez pas à recruter les vagues de chars soviétiques qui viennent vous attaquer avec vos espions. Warren devrait gentiment raser la base au Nord-Ouest, mais à vous d’organiser la destruction des Rideaux de Fer. Les 2 situés les plus au Nord-Ouest sont facilement atteignables grâce à vos vindicateurs, ces bases étant mal défendues contre l’armée de l’air. Les 3 situés complètement à l’opposé de votre position peuvent être détruires par un envoi chronoporté de vos chars mirages, (ou mieux, des VCI chargés d’ingénieurs pour capturer les rideaux de fer et les revendre) et les 2 derniers sont les mieux défendus. Un coup de collisionneur de protons devrait les dégager pour une meilleure accessibilité, vous pouvez aussi utiliser celui de votre coéquipier en cliquant sur un rideau de fer, puis sur la commande « Executer ». (4e objectif de mission) Idem pour la rampe de lancement

S’il vous reste au moins 5 minutes au compteur à ce moment-là, cela devrait faire l’affaire pour l’attaque de la rampe de lancement de fusée au centre maintenant offerte à vos attaques. Usez de tous les moyens qu’il vous reste pour cela. Fin de la campagne alliée.


 


. : [L]es missions : .
 
   Alerte Rouge 3 - Alliés
Mission 1 - Brighton Beach - La menace rouge
Mission 2 - Cannes - Piège en méditerranée
Mission 3 - Heidelberg - La libération
Mission 4 - Gibraltar - L'ennemi de notre ennemi
Mission 5 - Mer du Nord - La forteresse insondable
Mission 6 - Mont Rushmore - Un monument à la folie
Mission 7 - Baie de Tokyo - Un soleil éteint pour toujours
Mission 8 - La Havane - Le grand piège
Mission 9 - Leningrad - Une lune à jamais perdue
 


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   Alerte Rouge 3
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