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Nod | Mission 6 - Le Sang Coule |
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Vous commencez avec une escouade d’infanterie. Avancez lentement afin de ne pas vous faire massacrer comme un débutant. Un cristal rouge peut facilement être pris avec un ingénieur au Nord, et un autre au Sud. Liquidez les petites troupes du GDI qui s’opposent à vous jusqu’au crawler. Une fois sécurisé, approchez vos ingénieurs pour le capturer (1er objectif), puis revenez vers le corps de Kane y déployer votre crawler afin de le sauver, en éliminant les unités du Nod (violet) qui vous prennent pour le GDI. Vous avez normalement bien assez de temps pour cela (2e objectif).
Revenez vers l’est. Eliminez encore des troupes et capturez un char Mammouth. Un tireur d’élite va apparaître sur le champs de bataille, et il vous est proposé de l’abattre. Il file à toute vitesse et il faut l’éliminer avant qu’il ne s’échappe. Le meilleur moyen pour le faire est de vous rendre dans le défilé au Sud-Est pour l’intercepter (1er objectif bonus). Prenez le cristal rouge juste à côté.
Ressortez de là et avancez encore vers l’Est pour éliminer une troupe plus musclée et capturez une tourelle d’artillerie. Ca va également batailler sec sur la rampe. Forcez le passage, détruisez un crawler du GDI et capturez une autre tour d’artillerie ainsi que la tour de liaison. Détruisez les structures défensives juste au Nord pour avancer et prenez d’autres cristaux rouges au Nord. Progressez ensuite vers l’Ouest en vous frayant un chemin à travers les forces ennemies, en capturant une autre tour de liaison. Allez au coin Nord-Ouest détruire de nombreux vicéroïdes pour avoir accès à la ferme des mutants (2e objectif bonus). Cela fait, foncez vers l’aérodrome en détruisant tout ce qui s’oppose à votre progression et amenez votre crawler sur la plate-forme marquée d’un « 3 » pour terminer la mission.
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