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. : [N]ews du 03/07/2007 à 21:07 : .
 
Patch 1.06, 1.07... (MAJ)

Aaron Kaufman, de retour de vacances vient de poster un message assez intéressant sur le forum officiel concernant le patch 1.06, mais aussi la version 1.07!

- Le patch 1.06 n'arrivera pas cette semaine mais dans peu de temps. Les modifications sont ok et ne changeront plus. La raison de ce retard est le 4 juillet qui tombe cette semaine aux USA (et ailleurs aussi...)
- Le patch 1.06 corrigera les bugs d'invincibilités connus, le générateur d'invisibilité du Nod et du code sera mis en place pour mieux détecter les déconnecteurs. Il corrigera de plus quelques bugs mineurs
- Ils travaillent durement contre les tricheurs. Quand un est détecté, il reçoit un message d'avertissement. Si le joueur continue son compte est définitivement banni
- Le mod SDK sera disponible en même temps que le patch 1.07 qui apportera des modifications au jeu pour le rendre compatible avec ce SDK
- Le reset du ladder n'a pas eu lieu avec l'arrivée du patch 1.05 à cause des bugs d'invincibilités découverts peu de temps après. La mise à 0 aura lieu peu de temps après la sortie du 1.06


MAJ: Aaron Kaufman a annoncé sur les forums de Gamereplays que 2 joueurs venaient d'être bannis pour utilisation de logiciels de triche. Espérons que cela continue!



Furax


  . : [N]ews connexes : .

- Patch 1.05 presque disponible [MAJx3]
- Patch 1.05: la liste des modifications (MAJ)
- Et si on parlait un peu 1.05?

 


. : [V]os commentaires : .
 
04/07/2007 à 05:49
    Guyledur

 
fufu je comprend pas la ???

Le patch 1.06 corrigera les bugs d'invincibilités connus, le générateur d'invisibilité du Nod et du code sera mis en place pour mieux détecter les déconnecteurs. Il corrigera de plus quelques bugs mineurs
 
04/07/2007 à 05:50
    Guyledur

 
fufu je comprend pas la ???

Le patch 1.06 corrigera les bugs d'invincibilités connus, le générateur d'invisibilité du Nod et du code sera mis en place pour mieux détecter les déconnecteurs. Il corrigera de plus quelques bugs mineurs

4 juillet fête nationale au usa
 
04/07/2007 à 06:15
    CrazyMan

 
hihi, sacré Guy
 
04/07/2007 à 06:59
    Reaper

 
ils ont même pas fini le 1.06 qu'ils parlent déja du 1.07 ^^"

 
04/07/2007 à 10:07
    Six2000

 
ne pas reset un ladder a cause de cheat ou bug...
c'est naze quand meme, les joueurs s'ennuient a force d'avoir un ladder de daube.
presque toutes les parties sont rankées alors autant reset chaque mois au lieu de ne pas reset après a chaque patch qui corrige chaque bug ...
 
04/07/2007 à 14:41
    Guyledur

 
lol
je te jure je comprend pas
c 'est sa que je comprend pas(d'invisibilité du Nod et du code sera mis en place pour mieux détecter les déconnecteurs....)
de toute façon je sais même pas quel sont ces fameux bug exploit a par le vaisseau mère....
 
04/07/2007 à 20:34
    Arcadya

 
moi je pense que certains trucs devraient être modifiés :

_la portée des vaisseaux spatiaux aliens dont les tourelles ne peuvent répliquer (parce que les dits vaisseaux sont hors du champs de vision)
_l'ajout du prix de vente d'un batiment avant de le vendre ...

Après, je serais content ^^
 
04/07/2007 à 21:21
    Six2000

 
guyedur:
les bugs mineurs sont..hyper important (mais pas pour eux):
ex > tes unitées sont controllées par ton adversaire, invincibilités ... ouille j ai mal au cul déjà ^^
 
05/07/2007 à 17:19
    [TOW]Gandalf

 
Salut à tous,

- Ils travaillent durement contre les tricheurs. Quand un est détecté, il reçoit un message d'avertissement. Si le joueur continue son compte est définitivement banni

Après les paroles suivent les actes.

L'apoc du forum www.gamereplays.org vient d'annoncer le bannissement définitif de deux joueurs pour utilisation d'un cheat.

Bye et à pouce.

 
06/07/2007 à 16:00
    Lebelge

 
Oui, c'est clair que ce geste posé par Apoc est encourageant , mais il faut dire que les gars incriminés ont poussé le bouchon un peu loin en menacant EA de continuer a mettre au point des Hack tant qu'ils ne patcheront pas Heure H ... véridique !

http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=261492

Alors si il faut que tous les tricheurs fassent ca pour en arriver là, on est pas prêt d'avoir un jeu propre .. Suffit de regarder les stats des joueurs en tête des ladders ... Y a pas photos ...

Bref, EA est encore loin du compte sur ce jeu ... Et je pense pas que les patch à venir y changeront grand chose ... le 1.06 répare des bugs et exploits mineurs, le 1.7 rend compatible le code avec les mods SDK et corrige encore des petites erreurs ... Des emplâtres sur une jambe de bois ... Il aurait dû tester le jeu plus en profondeur et sur un plus large échantillon , plutôt que de le tester au bureau entre potes ...

Bien à vous.



Lebelge pas content ces derniers temps .
 
06/07/2007 à 16:24
    Guyledur

 
il faut qu'ils scannent les machines ils n y arriveront pas sinon
dix fois que je le dis m'ecoutent pas chez ea
Edité le 06/07/2007 à 16:26
 
06/07/2007 à 21:47
    Gear

 
Pas prèt de voir le bout du tunnel...
Sacré EA , toujours un train de retard
 
07/07/2007 à 01:15
    Six2000

 
ben, ce qu'on peut dire c'est :
..ah des news super vivement les prochaines que ca se fasse.

et ce a chaque news je pense cela, depuis BFME1 puis 2 puis là. alors j ai j ai continué j ai CNC3 alors pareil j'attends, encore, et je verrais bien,
mais parce que j'ai envie de faire de schoses avec ce jeu.
Mis a part cela, si je fais une pause de 15 jours de CnC3 c'est aps pour rien... c est que ca me plait pas, à moi, grand fan ...
 
07/07/2007 à 13:21
    NOD

 
Mouais encore de la poudre au yeux, doivent avoir un bon stock de poudre de perlinpinpin chez EA, y a pas de doute ...
 
14/07/2007 à 04:06
    Six2000

 
10 jours après ^^

bon c'est sur un 4 juillet ca retarde

(je me moque mais bon, j'attends ce patch pour rejouer c'est pour ca.)
 
14/07/2007 à 14:26
    Six2000

 
http://xp3rt.lepidosteus.com/forum/viewtopic.php?pid=3014#p3014
 
 


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