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Soviet | Mission 6 - Base de Von Esling - Mort aux traîtres |
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Il s'agit une mission trépidante, et probablement la plus difficile de la campagne soviétique. Vous commencez avec une base sur une île située à peu près au milieu de la carte, en compagnie de celle de Moskvin, avec une quantité généreuse d'argent. Dépensez sans compter pour un développement rapide de votre base. Et effet, lorsque que Krukov débarquera, (la carte s'agrandit) il vous piquera la moitié de vos fonds restants. Le goujat ! Maintenant, placez quelques ingénieurs autour de son chantier de construction, ainsi que des Twinblades ou des Kirov lorsqu'ils seront disponibles au-dessus de sa forteresse, cela sera très utile par la suite.
En effet, après un certain temps, Cherdenko vous ordonnera de détruire la base de Krukov, en fait, son chantier de construction et sa forteresse. Ordonnez immédiatement à vos hélicos en faction de s'attaquer à la forteresse et à un ingénieur de prendre le chantier que vous revendrez aussitôt. Accessoirement, envoyez et déployez un spoutnik sur la langue de terre pour accomplir l'objectif bonus. Lorsque les 2 structures clefs de Krukov sont détruites, tout le restant de ses forces passe sous votre contrôle ! Second objectif accompli. Profitez de la fin du combat sur 2 fronts pour capturer en toute quiétude les derricks. Entre temps la carte s'est encore agrandie, laissant apparaitre la dernière base des alliés et un collisionneur de protons ! Défendez-vous bien contre la flotte alliées et des porte-avions.
Maintenant, il faut envisager l’attaque des deux bases alliées. Moskvin aura probablement déjà nettoyé celle au-dessus de lui. Mais celle de droite est entourée de falaises, et n'est accessible que par la voie des airs ou par largage de Bullfrogs. Organisez un débarquement composé de Twinblades chargés de tanks et parachutez quelques ingénieurs et Natacha. Je vous suggère de capturer ce qui peut l'être afin de pouvoir développer une base alliée. Que dites vous d'une combinaison Chronosphère-Rideau de fer ? A noter que pour que le premier objectif soit pris en compte, il faut que le chantier allié soit détruit, il faut donc le revendre si vous l'avez pris, ce que vous pourrez faire en temps voulu...
Vous voudriez certainement détruire le collisionneur de protons, mais vous pouvez aussi le capturer, ce qui est un peu plus laborieux... Il reste donc la dernière base du haut à détruire. A vous le choix de la méthode, bombardements satellite, pilonnage au Dreadnoughts, frappe chirurgicale de chars d'assaut grâce à la combinaison Chronosphère-Rideau de fer...
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