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Nod | Mission 2.2 - Côte Atlantique |
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Tout d’abord, sachez que vous pouvez, avant de détruire la tourelle, prendre le temps de construire une autre raffinerie près de l’autre champ de tibérium, parfaire votre défense, entraîner des chars et effectuer les améliorations, l’IA étant inactive au début.
Ensuite, ordonnez à vos 2 vertigos de frapper la tour d’artillerie pour la détruire (1er objectif, 1er et 2e dossiers). La carte est alors entièrement dévoilée. Utilisez ensuite les tanks furtifs qui arrivent en renforts (3e dossier) pour contrer les chars ennemis.
Envoyez quelques escadrons furtifs en vol explorer le Nord-Ouest et envoyez une petite équipe de chars lance-flammes nettoyer les bâtiments de la zone urbaine et éliminer les patrouilles de VBT et chars Prédator. Amenez un saboteur à cet endroit et détruisez la tourelle mitrailleuse à côté de la raffinerie avec vos Vertigos, puis capturez la raffinerie avec le saboteur pour bénéficier du tibérium bleu et en priver le GDI.
Si vous avez constitué une bonne armée commencez l’attaque des forces situées autour de la seconde position d’artillerie et détruisez-là (2e objectif).
Entre-temps le GDI débarquera un semi-remorque et l’amènera vers la 3e position d’artillerie au Nord-Est, il faut l’abattre avant qu’elle n’atteigne sa destination. Usez des Vertigo pour cela, quitte à les sacrifier (2e objectif bonus). Puis avec votre grande armée de chars, rasez la base du GDI pour avoir la paix (1er objectif bonus).
Coulez ensuite le cuirassé amarré près du port du GDI avec vos Venoms et vos Vertigos (3e objectif bonus). Allez ensuite détruire la 3e position d’artillerie en toute sérénité (3e objectif).
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