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GDI | Mission 0.2 - Territoire désolés Caroline du Nord |
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Avancez vers la droite et éliminez l’infanterie du Nod qui traîne dans l’ancienne base pour la prendre, le collecteur commence automatiquement la récolte (1er objectif, 1er et 2e dossiers). Votre VCM arrive dans la base (3e dossier) et s’y déploie. Construisez une caserne (4e dossier), et entraînez 3 escadrons balistiques (2e objectif, 5e dossier). Des kamikazes du Nod vont détruire une centrale, reconstruisez-en une (3e objectif).
Réparez ensuite le poste de commandement (4e objectif) et la raffinerie, puis déployez une tour de défense (1er objectif bonus). On vous demandera ensuite d’attaquer la petite base du Nod à l’Est. Des Escadrons lance-missiles viennent en renfort (6e dossier) et vous pourrez en entraîner. Déployez une 2ème caserne pour avoir une 2ème file d’attente (2e objectif bonus). Détruisez les 2 structures du Nod marquées d’un « 5 » (5e objectif), mais pas la centrale.
Des ingénieurs viennent ensuite en renfort (7e dossier). Profitez-en pour capturer la centrale du Nod que vous n’avez pas détruite (3e objectif bonus) et revendez-là (4e objectif bonus, attendez qu’il s’affiche avant de le faire).
Réparez le pont (6e objectif), traversez-le et allez prendre la réserve de tiberium (5e objectif bonus). Construisez un aérodrome (7e objectif) et des Orcas, puis déployez un silo (6e objectif bonus).
Commencez l’attaque de la grosse base avec une gigantesque troupe d’infanteries et des Orcas. La base ennemie étant trop grande, le canon à Ions sera activé et vous serez autorisé à l’utiliser sur la base pour la nettoyer (8e objectif).
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